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[职业] 技能变了。。怎么洗点。。 [复制链接]

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  V1.476版本更新内容:
  ●职业技能调整:

    虎贲
    虎贲所有技能对怪物会额外产生仇恨值,使其更容易保障团队安全。
    追魂斩:技能冷却时间降低;
    降魔震:技能调整为命中后100%造成目标迟缓;
    雷霆斩:提升技能伤害,提升技能僵化几率;
    血苍穹:提升生命回复效果;
    三界乱:提升技能反伤效果,技能持续时间降低。
    天罡决:取消技能增加的力量固定值,力量百分比大大提高,增加格挡能力。

    极天
    雷神怒:增加技能有几率造成暴击伤害,调整了技能动作使其释放更流畅;
    寒冰诀:技能调整为命中后100%造成目标迟缓;
    玄甲诀:技能调整为所有等级均吸收30%所受伤害,大幅提升魔法盾承受伤害;
    破空行:技能调整为所有等级冷却时间均为20秒,增加回复自身技能值效果;
    冰原舞:提升技能伤害,增加技能值消耗,增加命中后造成的迟缓时间;
    天雷劫:提升技能伤害,增加技能值消耗。

    罗刹
    寒甲咒:技能5-10级将按百分比增加防御;
    幽毒炎:技能增加禁止使用药品效果,增加技能值消耗,增加技能最大施法距离;
    御灵咒:技能5-10级将按百分比增加防御;
    妙手·圣:技能冷却时间降低,增加治疗效果,增加技能值消耗;

    行者
    逆天行:降低技能值消耗;
    风云破:提升技能减防效果;
    灭魂舞:增加技能值消耗;
    裂山崩:增加技能伤害,提升技能僵化几率为命中后100%,提升僵化时间;
    神行踏:技能调整为所有等级持续时间均为30秒,移动速度加成调整为10%-55%。

    灵魅
    兽之契约:召唤兽增加吸血能力;
    妖之契约:召唤兽攻击时造成目标僵化调整为迟缓,增加召唤兽伤害,增加召唤兽火焰范围;
    魅惑术:增加技能伤害,取消技能沉默效果;
    妖异术:技能调整为对目标造成一次物理伤害附带一次法术伤害,并使目标沉默和虚弱。

    破军
    阴阳饕餮:技能冷却时间降低;
    旋天乱舞:删除此技能,增加新技能【排山倒海】;
    排山倒海:向鼠标方向快速移动8米并对周围小范围造成一次物理伤害并有几率击倒;
    梵天怒火:提升技能伤害,提升技能迟缓效果;
    毁天灭地:技能调整为命中后100%造成僵化,提升技能伤害,提升技能消耗;
    火神图腾:提升火神幻影攻击速度,提升火神能力属性;
    圣炎天降:技能持续时间调整为6秒,增加技能伤害次数,增加技能伤害。

  ●职业天赋技能调整:

  虎贲、行者天赋技能调整:
    体魄系

    铁布衫:提升技能增加的防御效果;
    蛮牛力:提升技能增加的力量效果;
    真武甲:提升技能增加的减伤效果;
    恶灵嘲:技能变更为【禅心】,效果为增加自身生命值上限,持续30分钟;
    逍遥诀:技能调整为每级提升自身僵化、迟缓、中毒抗性,持续30分钟;
    四灵阵:技能变更为【恶灵嘲】,清空目标仇恨并持续对其产生高额仇恨;
    断岳斩:技能调整为对目标造成一次物理伤害并使其僵化;
    卸甲诀:技能变更为【战四方】,效果为对周围大范围敌人进行嘲讽并产生伤害;
    千军乱:提升技能减防效果。

    战气系
    五禽戏:技能调整为增加自身命中值;
    梯云纵:提升技能增加的敏捷效果;
    魔瞳变:提升技能增加的物攻效果;
    狮子吼:技能调整为增加自身僵化强度,持续30分钟;
    七绝阵:技能调整为增加自身物理加深能力,持续30分钟;
    御风行:技能调整为增加自身周围友军物理攻击力;

  极天、罗刹天赋技能调整:

    陷阱系

    天灵术:提升技能增加的法术防御效果;
    五灵诀:提升技能增加的智慧效果;
    真武甲:提升技能增加减伤效果;
    五毒甲:技能变更为【泥沼阵】,效果为在自身脚下放置一个小陷阱,触发后产生一次大范围法术伤害并使范围内的敌方单位迟缓;
    逍遥诀:技能变更为【画地为牢】,效果为在自身脚下放置一个小陷阱,触发后产生一次大范围法术伤害并使范围内的敌方单位僵化;
    寒冰阵:技能变更为【百毒不侵】,效果为增加自身僵化、迟缓、中毒抗性,持续30分钟;
    雷霆阵:技能变更为【五毒阵】,效果为在自身脚下放置一个小陷阱,触发后产生一次大范围法术伤害并使范围内的敌方单位中毒;
    破魔诀:技能变更为【逆乾坤】,效果为减少所有技能冷却时间;
    囚龙阵:技能调整为在自身周围放置6个小陷阱,每个陷阱都可被单独触发,触发后均产生一次大范围法术伤害并使范围内的敌方单位迟缓;
    逆乾坤:技能变更为【锁龙阵】,效果为在自身周围放置6个小陷阱,每个陷阱都可被单独触发,触发后均产生一次大范围法术伤害并使范围内的敌方单位僵化。

    灵法系
    洗髓诀:技能调整为增加自身敏捷值;
    鹰眼术:提升技能增加的命中效果;
    聚灵诀:提升技能增加的法攻效果;
    毒雾乱:技能变更为【无归诀】,效果为增加自身迟缓强度,持续30分钟;
    封魔诀:技能变更为【屠魔咒】,效果为增加自身法术加深能力,持续30分钟;
    归元术:技能调整为不再消耗技能值;
    三魂杀:技能调整为对目标造成一次法术伤害并使其迟缓;
    疯魔舞:技能变更为【封魔诀】,效果为对周围一定范围内的敌方单位造成一次法术伤害并使其禁魔;
    冰神变:技能调整为每一级额外增加一种状态。

  灵媒、破军天赋技能调整:

    强筋系

    烈虎力:技能变更为【蛮牛力】,提升技能增加的力量效果;
    矫鹰捷:技能变更为【梯云纵】,提升技能增加的敏捷效果;
    绵里针:技能变更为【魔瞳变】,提升技能增加的攻击效果;
    轩辕守:技能变更为【真武甲】,提升技能增加的减伤效果;
    聚灵罩:技能变更为【铁布衫】,提升技能增加的防御效果;
    飘渺闪:技能变更为【疯魔舞】,效果为提升自身幸运值;
    伤之诀:技能变更为【逍遥诀】,效果为增加自身僵化、迟缓、中毒抗性;
    回春功:技能变更为【地妖箭】,效果为对目标造成一次物理伤害并使其僵化;
    血祭磐:技能变更为【金钟罩】,效果为大幅度提升自身防御能力;
    裂天斩:技能变更为【屠龙斩】,效果为瞬间造成一次超高伤害。

    通灵系
    太白诀:技能变更为【五灵诀】,提升技能增加的智慧效果;
    寒玉诀:技能变更为【鹰眼术】,提升技能增加的命中值;
    朝霞曲:技能变更为【聚灵诀】,提升技能增加的法攻效果;
    宁神曲:技能变更为【天灵术】,提升技能增加的防御效果;
    净莲咒:技能变更为【真武甲】,提升技能增加的减伤效果;
    伤离别:技能变更为【无归诀】,效果为增加自身迟缓强度,持续30分钟;
    哀之诀:技能变更为【屠魔咒】,效果为增加自身法术伤害加深,持续30分钟;
    醉甘泉:技能变更为【天魔箭】,效果为对目标造成一次法术伤害并使其迟缓;
    天神悯:技能变更为【冰神变】,效果为每一级额外增加一种状态;
    疾风扫:技能变更为【九渊冰魄】,效果为放出一支超远范围的寒冰箭,造成高额法术伤害并使所有命中的目标迟缓。
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  好像是战士的春天 还是法师的春天
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这个还要自己去体验下~
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4#

是行者和奶**春天
       行者僵化技能时间长了,体魄系加生命%(这种情况战士加血明显少了行者加血明显多),断岳斩能晕人了(哇能无限晕到死了),无限神行这个都懂的。。
      奶妈  抽蓝距离远了无法吃药回蓝,配合万恶的击倒仗。。。一下没碰到就死了。。。。。。。
       战士的冲锋从17秒-15秒,谢谢15秒早死了;天罡多了30%的力量少了2000的力量数字(还是别加了搞不好不加攻击还高点); 雷霆晕人几率从98%变成100%(谢谢运气不差那2%)反伤从26%变成了35% (1级的数据,这个好看了吧。可惜30秒变成了9秒。。。60级技能多了个瞬回2%血(别呀,这2%普通攻击都顶不住)
      法师看上去就是盾的承受伤害高了减伤比例低了。。。那不就是对于高端行者更好打了。。。。好吧你死的早点吧。
   强的越改越强,弱的越改越弱。。。。。。。。。。。。。哈哈搞笑
最后编辑路人 最后编辑于 2013-07-30 10:15:30
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行者毛的春天

回复 4楼路人的帖子

灭魂技能增加耗蓝,奶妈抽蓝后还不能使用回蓝药水,打个P啊
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回复 5楼枫辰的帖子

抽蓝距离远了,可懂?神行无限可懂?他那么远的距离抽你蓝你不会跑?等没效果了在打不会?群P更好办直接冲上去平砍,天知道他是不是在点你
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回复 6楼路人的帖子

抽蓝后奶妈距离不够丢毒了?丢你2个毒,磨你血,你有蓝了,他抽蓝也好了,你告诉我怎么打
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8#

回复 4楼路人的帖子

行者僵化?  你去自己看看 行者僵化强  还是战士僵化强、哥们自己去体验下、走战系 五禽戏没有了  、走体魂 攻击没有了 你说行者的血重要还是攻击重要? 而且现在还减行者的攻击、战士大大提高、断魂战士如果算上去4个僵化技能、自己去看、别在这瞎说。
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回复 8楼随便看看的的帖子

、走战系 五禽戏没有了  、走体魂 攻击没有了 你说行者的血重要还是攻击重要怎么看出来减攻击的? 行者职业技能加了僵化时间不算的?断魂战士如果算上去4个僵化技能、自己去看、别在这瞎说。战士是有4个僵化技能,请问有哪个能僵住人的?不打抗性卡的就别拿出来说了。行者的职业技能天生3秒僵化,现在改成几秒了?改了以后是不是除了行者技能其他的都晕不住
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