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[PK] 打架关于会心伤害和会心减伤,大家都来讨论一下 [复制链接]

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PK的时候,会心输出为普通伤害X(会心伤害减去会心减伤),而如果当你会心伤害减去会心减伤小于120%的时候,系统会给你默认为120%,就是比如说你能打人2W血,你只有300会心伤害,而对方有250会心减伤。但是你还是能够输出2Wx120%=2W4的伤害,个人感觉这样设定不合理,如果这样,一个走会减路线的玩家,他的会心减伤是550。在和一个会心伤害是500的玩家PK的时候,对方仍旧能打出120%的会心伤害,这样是否不合理,还是说走会减路线的玩家本身就不如走会放?最好能够在PK是会心伤害减去会心减伤小于100%,设定为打不出会心,当然这只是我个人的想法,希望斑斑反应一下
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支持!但是不出爆的前提应该是A的会减>C的会伤。
最后编辑风渡尘埃 最后编辑于 2013-05-14 15:58:26
取次花丛懒回顾,半缘修道半缘君。
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1楼的也可以啊,但是假如A的会伤500 B的会减480,这样出会心该怎么算呢?
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还是 120伤害
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0-150的话就是150,150以上是多少就是多少。最高不超过250
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PK的时候,会心输出为普通伤害X(会心伤害减去会心减伤),而如果当你会心伤害减去会心减伤小于120%的时候,系统会给你默认为120%,就是比如说你能打人2W血,你只有300会心伤害,而对方有250会心减伤。但是你还是能够输出2Wx120%=2W4的伤害,个人感觉这样设定不合理,如果这样,一个走会减路线的玩家,他的会心减伤是550。在和一个会心伤害是500的玩家PK的时候,对方仍旧能打出120%的会
小蓉 发表于 2013/5/14 15:24:00

孩子,那出爆貌似不关 会等 什么事了吧。柏油搞了会等 会伤两样属性,貌似你们这样一来,柏油少了一样属性,会少赚很多的。
最后编辑流星蝴蝶剑 最后编辑于 2013-05-15 20:00:12

爆裂火焰浊青衫
你却指剑望天看
菊月风华世无双
花却低羞人更黯
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