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牵绊17载的冷饭——仙剑奇侠传5前传,评测(无剧透) [复制链接]

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刚通关,太过震撼写下本帖,一是自我疗伤,二是抒发一下激动的心情...
现在我想说的第一句话是......这剧本的质量不比最终幻想系列的剧本差半点啊!!!碉堡了!

好了..下面进入正题.
本帖就不剧透了,没通关的同学放心的看吧。
剧情安排是基本合理,人物塑造非常成功,儿女情长,跌宕起伏,有仙有剑有奇侠,还有一份深深地感动

感动归感动,但是仙剑系列一向以单机游戏的身份自居,所以咱们来评一个分数,纯属娱乐。

【按国际游戏评分的套路来:】
[游戏表现]:整体剧情表现的游戏形式很落伍,人物无表情...肢体动作不连贯,无进步(仙剑四的时候没有转身这个动作仙五前传依然没有...) 3分
[游戏画面]:整个画面表现我特意开了高效果看了N多场景...只能说技术过关,但是整体画面相比WOW基本上算是勉强赶上了吧...但是法术效果够炫丽 5分+1分吧
[音效]:游戏音效非常差,(连脚步声都没做好就拿出来卖,拉低了整个游戏的质量) 2分
[音乐]:中等,没有达到游戏玩完了想去下载什么游戏原声的冲动,没达到当年回梦游仙的高度 5分
[配音]:由于技术落后,国产游戏起步晚,仙剑5大卖一百多万套制作仙剑5前传资金不足等等常用的挡箭牌,导致的结果是,人物性格表现方式在2013年都不能由面部表情和肢体动作来表现,所以人物性格几乎都落在了配音身上,配音不负众望(画面君,音效君,3D建模君,动作捕捉君你们可得好好感谢配音君啊)... 8分
[玩法]:十几年的抄袭跟风的结果就是今天的仙剑奇侠传5前传,玩的是披着中国剧情和中国模型的十几年前的日系RPG游戏,玩法上大量的游戏内容都来源于日系RPG,自我创新内容极为少见。 1分
[吸引力]:问世间谁能在2013年玩到1990年的日系RPG?答:华人仙剑迷...大家都清楚仙剑系列这样依靠剧情的游戏发展下去绝不会成为第二个FINAL FANTASY系列,FF系列达到能够走向世界的高度,仙剑系列走出国门都难(去年的风卷残云也卖到STEAM上了,多多少少说明中国风也不是没人能接受)... 3分
——4分——

【如果用“中国仙剑式”的评分评价本作的话:】
人物塑造个性鲜明,剧情结构紧密相扣。
配音音乐生动传情,传承经典感动中华。

中国仙剑式加分的话就是...
+5毛,+100。
+10086,+999999999999999999999.....(由于本数字太长,目测可绕地球三圈有余,为防止网络拥堵用......代替).

——5毛+10186+绕地球3圈分——


【总评】
虽然仙剑系列一直都以华人第一RPG自居,但是除去剧本配音音乐音效其它部分归根结底多有抄袭鲜有创新(防止有人问我“哪个国产不抄袭有创新?”现在就提前回答“我国产游戏有大秦悍将,流星蝴蝶剑,风卷残云,堂堂正正的原创游戏,名扬海外的国产游戏!”)
仙剑系列的致命伤--如果仙剑的剧情稍有失误的话那就是仙剑5的下场,整个游戏几乎全部依靠剧情支撑,整个系列的游戏质量都以剧情分辨,一旦剧情上不够完整或者有所缺失导致的就是玩家群和部分良心媒体的口诛笔伐...
国内评价仙剑系列历来也是重剧情轻游戏性(游戏性包括:画面表现,音乐音效,操作快感,策略动作,场景搭配,战斗系统,养成数据)。这样畸形的评价方式让仙剑系列一步一步走到今天,不能说这样走下去不好,但是这样下去仙剑系列的前途实在堪忧。

希望仙剑系列****的续作能够认清现实,不要总是用资金不足,引擎不熟,起步较晚,技术较差这样的缘由来做挡箭牌了。
华人能做得出旅途这样的年度游戏,中国的工作室能做出爱丽丝梦游仙境那样的游戏,香港团队能打造出忍者神龟那样的3DCG,我们的仙剑系列凭什么还停留在十年前的水准?

古有流星蝴蝶剑走出国门甚至被国外工作室重置上XBOX,今有风卷残云登录STEAM,卖到世界各地...
我华人仙剑系列若能认真原创,抛弃抄袭模仿,走出国门走向世界有何不可?


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LZ的中国式IGN评分很有意思,但这毕竟不是国际级别的游戏,不知道真的IGN会给几分,可能都懒得评分。不过对于仙剑来说,5前传确实很有进步。比仙剑1画质好,比仙剑2场景大,比仙剑3操作方便(没有滚轮操作了),比仙剑3外传主角多,比仙剑4特效好,比仙剑5更用心。话说仙剑1和仙剑4要是能重置更好的画质、更好的特效和更完善的战斗系统肯定比仙剑5前传强很多。今年的国产游戏我也就只期待着光荣使命了,不怕它抄袭,只怕它成了麻花疼的CF
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还没玩,不好说,但我很期待这款游戏,也很期待今年的另一款游戏,古剑奇谭2。
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回复 2楼天朝之子的帖子

和自己比当然轻松,可是...现在是2013年...
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日系RPG?瞎了
楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼
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6#

这地方的**都讨论那个不咋地的“剧情”,难得遇到一个有水平的会分析“游戏”的。
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