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仙五外终于通关了,一路主线到底。。。虐心,实在虐心。。 [复制链接]

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        奋战2天,终于通关,支线剧情一个没做。迫不及待的通关了主线。。。到底还是有很多疑问没有搞清楚,不过也不在乎那些了,以后看别人的剧透吧。

       对本作用两个字形容就是虐心,这种感觉只有当初玩仙四的时候才有过,仙五外做到了。

        关于结局:一如既往的好,具体怎么个好法。。用两个字形容,还是虐心。虽然这种剧情在各种动漫或者小说中已经是老套路了。但是因为这是仙剑,所以…………

        对于最后的结局,每个通关的人可能都有一个自己的答案,我已经能够想象不久后,论坛里会出现两派,来争辩关于结局的悬念。。重现当年对仙四结局的重重争论。这正是仙剑的精髓。


        关于人物:瑕这个角色被塑造的很成功,让我处处想起韩菱纱。。。而暮菖兰这个角色在整个故事中更多的是担当一个见证者,见证了这一切的人物。犹如慕容紫英。谢沧行也有非常鲜明的人物特色,而男主反而给我的感觉有点存在感很弱。。这就和仙五里雨柔的感觉一样,不知为何始终不能把他们深入代入到剧情中,虽然他们是主角。

        此次仙五外的主角只有两个,其他人其实都是打酱油,也没有出现三角恋。。。真的挺好。

        关于剧情交代:仙五中的一些谜团,大多都被交代了,不过也有一些疑团仍然没交待清楚,或许是支线?也或许是日后的DLC。。。如要细细深究,也能发现很多和前几代所对不上时间轴的地方,经过我的推敲,仙五外的时间应该是发生在仙二之后的五年内。。五年发生的事可真多…… -_-

        关于系统:其实和五代差不多,多了几个小游戏而已。。。还真没啥可说的,回合制游戏一直如此,没有根本上的变化。我反而更希望北软能制作一款即时制的仙剑了来试试水了,制作一个仙四外传之类的,如果制作后反响不错的话,以后正传用回合制,外传用即时制。。。让玩家在玩法上变变花样也好。

        关于仙六:虽然不知道仙六啥时候能与我们见面,不过内心却已经非常期待了。并且不希望仙六的剧情是一个新的开始,我更倾向于能在仙六中看到更多的老面孔,让仙剑系列更加的饱满,虽然这只是我一厢情愿,但是看仙剑目前的发展趋势,说不准下一代就又出现什么伏羲血脉,神农血脉之类的了。。。反正女娲和蚩尤都有后人,还差别的么。

        关于实力:仙五结局后对于姜世离的实力到底多强,没有个定论,玩完仙五外多少算是了解了。在历代BOSS中,看来是排不进前三了,应在玄霄后面。。 另外说下男主角。。可谓是历代最弱男主角,没有之一。。。并且不敢确定会不会也是后无来者啊。。

        关于想说的:要说的都说完了,仙五外是一款好游戏,一款用心之作,一款虐心制作,仙迷们的等待是值得的。最后祝仙五外销量大卖,赚了大钱仙六赶紧换3D引擎。。。。


        PS:最后在给个意见,其实仙剑系列不一定非要每代把主题曲全换了吧。。。留下点经典的搭配下多好,个人还是最喜欢《仙剑问情》。如果最后能配上这歌肯定很好
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其实支线也有很多好看的剧情
还没50%的人飘过
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楼主在做白日梦!!!
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楼主在做白日梦!!!
manning666 发表于 2013/1/17 15:34:00

一切皆有可能嘛。。想当初谁也不会想到回合制的最终幻想居然会有这么多创新玩法。。仙剑如果能保持这种势头发展下去,或许真可能吧
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回复 4楼纳兰翎疯的帖子

那你透露下剧情,哼!
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                                  仙剑5前传司云崖支线BOSS攻略                 出炉了
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