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[建议] 不求最强,但求更强!坚决反对消弱天道!强烈建议加强无极和煞妖... [复制链接]

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各位无极逍遥大大们!俺承认,天道确实有点强,但是,修仙之路,不求最强,但求更强!
我们强烈呼吁加强无极和逍遥!但是绝对不能以消弱天道来平衡!那样以后天道的起来呼吁怎么办?永远也平衡不了,所以最好的办法是加强!!!一起强,才是真的强!!
                                          双线789区    赤瞳炎玥   宗主   俺是耕田滴及全体兄弟姐妹们
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该用户帖子内容已被屏蔽
最后编辑夜雨风萧 最后编辑于 2012-04-21 09:53:46
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斑猪大大,至于怎么改,你们自己看着办,咱们又没得工资拿,虽然咱们有颗热爱凡人的心!每个人也有每个人的想法,没有对和错,所以,你们辛苦下。

至于神马蓝贴,有用吗?一个器灵搞的比打魔兽还困难,有必要吗?即使没人捣乱都难得打死,有人捣乱,没办法打死,当然,俺也不急,俺木有橙装,照样猛K敌人。那只是锦上添花罢了。总有一天,你们会摆上货架滴,俺其他神马木有,粮食最近丰收,RMB还有点,到时,全部橙装是必然滴。俺了解你妹。错了是你们,,NND最近老打错别字。
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说的好
原来不止我们这区打不了BOSS
  哈哈
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那考虑一下增强剑仙吧,剑仙连无极都打不过何况于咒师,别和我说3转,我没有,也买不起,也不想买,钱固然不是问题,但问题是值不值得花钱,我说过非人民币玩家的数量是难以想象的,你们打开游戏,火爆,拥挤,是因为有我们,或许我们是根你们是花,但记住无根花凋零,一个人挣的钱不过是采草而已,一天最多15万,一本三转7000万,玩几年啊,。
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兄弟,三转可以拿声望换的,不花钱又不花钱的玩法,你可以花时间和精力。甚至可以赚钱。当然如果时间也不想花,那么就可以做个中立玩家,泡泡妞,修修仙,不亦快哉。
剑仙是的加强,剑仙是韩立的原型!应该要强才有代入感。当然无极和煞妖一样要加强。大家强才是真的强,周氏也得继续加强。。只有加强才是王道,减弱那是倒退!
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三转1天就算300声望,要4个月,那那些一天150的只能9个月,谁知道一开始玩的有没有重新洗功法的,龙象珠也不少花呀,算算要1年,那还是天天在的,等丹田升到59级,是升还是不生,等到丹田洗到80多级,是洗还是不洗
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兄弟,你参加过资源站和星宫战吗?退一万步讲,你没有参加过,就是每天做做宗门任务,你也能4个月就完成三转,就算你的声望买了其他东西,你也能一年完成三转,一年之内,能够三转,哇靠。你真的很厉害,因为你不想发钱,你也没有参加资源站和星宫,你都能够三转,不错了,难道你希望你3天就完成吗?那其他道友呢?三转是很难转,我宗门里的而一个副宗已经100J了,叫俺是要命滴。也玩了1年了现在还没有三转,因为他也是不想花钱。但他同样能杀人,同样能带领兄弟们奋勇杀敌。。  道友,好自为之。。
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偶也同意楼主,我对橙色器灵也不太关心,总有一天会像当初的稀罕物紫玉晶一样,变得满大街都是滴。

我估计,等一两个月以后,等炼虚期都开放了,炼虚的紫18仙,跟现在的化神橙18仙,属性也差不多
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再给逍遥无极加多点控制技能么?

咒师抗住了。..咱剑仙咋办....

现在一套控制技能下来,剑仙都木有多少血了啊。...

强烈要求护体剑盾改回以前的在技能释放时间内免疫一切

控制技能,木有吸收上线.春里剑阵改回以前的控制技能,

让人无法移动和放技能.......
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剑仙少点废技能好不好
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俺觉得剑仙就该高输出,应该吧暴击加强,起码暴击250-300%这才是真正的剑仙。装备不好的,用这个大招打人也有点疼。打酱油的也有威胁哦!
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顶 耕田。  你们 一天到晚 就知道消弱。难道你们就不知道追求一下,加强吗?
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回复 13楼若熙的帖子

谢谢支持,修仙之路,无比险恶,与天斗,与人斗,与柏油斗,其乐无穷也,当然与柏油斗他永远是赢家,但咱们未必是输家,对,咱们是花钱了,但那只不过是消费,如同你我买衣服,K歌一样,在你经济条件允许下,你能买****,为什么背一个帆布工具包呢?你我都收获了快乐,不是吗?如果带给你的是痛苦,那么删号走人,离开修仙界吧,作回一个凡人。
同时,希望作为赢家的柏油,能够照顾各位道友的心情,天道是强,但俺认为还得加强,无极和逍遥更得加强,只有一个繁盛的修仙界,才能更加的跟你我带来更大的快乐和收获!同时,你们也赚的更多,不是吗?
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回复 13楼若熙的帖子

谢谢支持,修仙之路,无比险恶,与天斗,与人斗,与柏油斗,其乐无穷也,当然与柏油斗他永远是赢家,但咱们未必是输家,对,咱们是花钱了,但那只不过是消费,如同你我买衣服,K歌一样,在你经济条件允许下,你能买****,为什么背一个帆布工具包呢?你我都收获了快乐,不是吗?如果带给你的是痛苦,那么删号走人,离开修仙界吧,作回一个凡人。
同时,希望作为赢家的柏油,能够照顾各位道友的心情,天道是强,但俺认为还得加强,无极和逍遥更得加强,只有一个繁盛的修仙界,才能更加的跟你我带来更大的快乐和收获!同时,你们也赚的更多,不是吗?
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加强加强,剑仙应该加强,逍遥不应该限制会心上限,限制了有个技能就是废的,支持楼主,另三转要自己去努力才能得到,你又不想花钱也不想花时间,就想三转,那叫以前RMB三转的怎么办,本来BY就一直在改,很多人心理就一直不平衡,紫玉的普及走了多少人,不走的人是因为真的喜欢这个游戏,橙装以后一定会有的,但是三转我觉得BY真的没有必要改,希望不愿意花钱的玩家能通过自己的努力来得到三转,总有一天,你也会有的,贵在坚持。。。。
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逍遥,没有会心限制这个注意很好,值得柏油借鉴

逍遥,没有会心限制这个注意很好,值得柏油借鉴啊!同样,无极可不可以拥有10条紫色生命灵根?突出无极的血!剑仙,也可以隐身。等等等,,,只有加强,万这个游戏才刺激,,咱们只是给柏油提供些灵感,咱们改还得看他们,但一定是要加强,而不是减弱,俺觉得无极就是越改越弱,,,,,
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   话说到臭了,都没人理会,逍遥,最悲哀,只有藏起来慢慢的等死
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各位无极逍遥大大们!俺承认,天道确实有点强,但是,修仙之路,不求最强,但求更强!
我们强烈呼吁加强无极和逍遥!但是绝对不能以消弱天道来平衡!那样以后天道的起来呼吁怎么办?永远也平衡不了,所以最好的办法......
俺是耕田滴 发表于 2012-4-21 9:27:00

大家可能会注意到,我发帖时谈职业平衡的情况极少,因为绝对的平衡是一种存在于理想中的状态,所以谈这个问题很容易陷入循环的怪圈或者偏颇的窘境。不过这个帖子里有很多站在中立角度上提出的,非常中肯的意见和建议,自然是必须要予以回复的。


谈及某个职业强或者弱时,很多人都很难避免站在某个职业或者某种场合下来看待这个问题。但作为我们制作者而言,要在这个问题保持绝对中立是最基本的要求,这个中立会包括:在不同的等级和境界上(从筑基到化神)、在不同投入力度下(在线时长和花费)、在不同的场合(PVE和PVP、单挑和群战),都必须在考量的范围内。但我们充分地意识到,职业之间平衡的丧失不利于游戏的长远发展,同时也会极大挫伤用户热情,这是我们面临的首要压力。


所以,第一,平衡问题我们会极其关注,对于存在普遍需求或者不合理的情况会尽快予以修改。例如金刚的梵圣功,在橙装Boss更新上线的情况下,加上玩家的极高呼声,经历了从持续施法到成为buff状态的调整。


另外,平衡的调整要站在刚才提到的各种情况的前提下加以综合评估。比如如果加强了XX职业的XX技能,使其更加符合1V1的需要,那我们还要考虑在群战中会不会使其变得过强等等,这也是大家会抱怨我们在职业调整方面似乎总是异常慎重(表现出来应该大家所说的迟缓)的原因。当然,调整也必须能够真正长期地奏效,我们必须极力避免今天这么改改,明天那么调调的情况出现,那样子对所有玩家都是不公平的。


在这个背景下,大家应该可以理解我为什么不做下以咒师为代表的天道职业过强,其他职业都偏弱的判断并且立即进行调整。


职业数量的差异我们确实看到了,这有可能是因为平衡性方面导致的情况,我们很关注,同时也会在有必要的情况下进行我们认为合适的调整。而放眼全世界的MMO市场,远程的法系职业总是最受欢迎,在某种程度上来讲这可能也是一个我们面临的现状。


我非常不希望大家看到这里会这么判断:你这是在推脱和糊弄,你到底是听不听取我们的意见?我想告诉大家的是,意见和建议我们从来都在“听”,但“取”与“不取”必须结合各方面的情况而定。所以,请大家理解和支持,或者哪怕不能理解了,到论坛上抱怨我们乃至骂我们几句,这些我们都能够充分予以理解和尊重。


最后,结合帖子里一些提及的情况,做一些回复:


加强无极和逍遥?我们完全理解大家的呼声,也支持一起强才是真的强的说法,但对于很多玩家来说,是必须分出一个最强的,而且这个“最强”是在某种情况下的表现,这就会让我们很为难。不过,再为难也不能回避,这是我们的态度,尽量在大范围广角度取得平衡是大家所需要的,也是我们应该提供的。


器灵获取的难度?我们每周都在用GM号观察各服与橙装Boss的作战情况,例如电信2、3、4区的橙色武器已经超过了20把了,但某些区甚至1把都没有,这从大范围和长远来看的确不是我们所预期的。我们很难去为各大区在器灵获取上所采取的外交态度下一个对错的判断,因为这是游戏内玩家的自发行为。器灵的获取方面我们已经提供了一些其他途径,例如上周更新的器灵本源,我们在本周还会做进一步的调整,以适应更多的更广泛的玩家需要,具体内容我会在随后的蓝帖中单独进行介绍。但在商城里上架器灵?这确实对我们很有诱惑力,但我们并没有这么考虑过。因为以目前游戏中终极追求之一而存在的器灵,被我们定位于团队活动的成果,这点不能动摇。


橙装会不会普及或者跌价?如果放到一个无限长的时间跨度上来看,普及会是自然发生的,前提是大家都能够通过正常的团队活动来获取。我们本来就无意于将全部的橙装都变成长久的稀缺品,尽管在眼下,在某种意义上来说,某些部件,的确会是稀缺的。


炼虚期?不会这么快,或者说不如大家想象的那么快。我们会在化神期完成现有系统的改进,例如新手的成长流程,例如修炼值和货币的产出和消耗,例如游戏的稳定性和流畅性,例如大家最关心的职业平衡等等,以期整个游戏达到更接近我们理想中的完善状态,再进入下一个大版本阶段。


最后,感谢耕田,感谢红药,感谢KRCC,感谢维特,感谢若熙,感谢悲伤,感谢悲剧,感谢在这个帖子以及其他帖子中支持和关注我们的所有玩家,谢谢你们大家。
最后编辑厉飞雨 最后编辑于 2012-04-23 21:16:55
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花钱的就是不一样,蓝帖都出来了。 不过都是解释这个,那个   根本没说服力的东西。有好多帖子都有是事实,讲道理的 你们根本都懒的 回复。(都是问的版主 回答不上来的,)
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