其實單挑 要考量的點很多
如果這樣的單挑房 在開賽前不限制施放任何技能的話
破軍其實是有機會贏很多人的
就有辦法先提前放寒破 跟火神圖騰待命~
接下來就看施放順序 同樣是遠攻的職業就必須先放毀天滅地 再來傷之絕 烈天斬
或是先用傷之決 確保命中再放毀天滅地 然後烈天斬
命中高的人可以先放毀天 命中低最好還是先放傷之決
不過這時候就會決定輸贏了 甚至是施放血祭盤的時機點也要抓好
這樣的話 對付防低的法系職業 其實都是可以穩操勝算
在來就是虎賁 行者 這兩大頭疼的職業
虎賁由於本身也是血高防也高 所以不太可能用烈天斬 一次秒殺 但半條血量的實力要具備~
剩下就是靠血祭盤硬撐20秒 只要本身抗高 對付虎賁20秒的時效應該夠打掉剩下的血量
再來就是行者 行者閃高就是一個最大的難題
要如何能夠確保放到傷之絕提升命中 又不讓對方先用屠龍秒人 這實在是蠻運氣的
就我個人在跟行者PK 其實最的狀態是 直接傷之決 拚烈天斬 一翻兩瞪眼~
要就是他在你放烈天前先秒你 運氣好就是你放烈天先秒
但是如果有 而外加強僵化狀態長達兩秒 那就真的可以放心
就可以先放傷之絕 再暈 再烈天
但以上前提都架構再 能夠賽前先施放狀態
如果禁止賽前準備工作 那就別玩了 一定是輸多...
但是以上不代表野戰能這麼順利 野戰只要隨便躺個一次 就再無翻身機會了....