楼上你做过开发吗?一个游戏的好坏开发人员根本做不了决定。。
怎么开发、开发成什么样、开发多长时间 都是主策划说了算。。
而主策划怎么办,都是公司不懂游戏的领导是否支持,决定的。
有时开发人员想做个好东西,但上面不支持,不给你时间开发,没有资金没有人手。
测试人员开支又少。
有时公司根本就不重视,还催着刚发团队干,又想马儿跑又想马儿不吃草,是每个领导的想法。
最后,项目做坏了,又怪在开发人员上。开发人员做替罪羊。。
一些不明真相的用户,看到游戏不好,就总怪开发不行不认真,说程序员不行。
也不想想一个大型的游戏项目,是只有程序员吗? 如果程序员决定项目走向,
那还要项目经理干嘛、要项目总监干嘛、要测试员干嘛、要公司干嘛?
一个项目的好坏成功是否,和公司有很关系。。。