回复 6楼xiaqi0305的帖子仙5的制作其实蛮花心思的,且不说精美的场景,人物的对白也比较出色,对白的语言都是依照人物的性格(仙5中的人物个性鲜明)精心设计的,第一遍玩的时候你不了解这个游戏大致剧情所以有些茫然,第二遍当你通晓剧情后再回过头来审视对白,就会有别样的感悟了。还有对白极富内涵(我也是在论坛达人的帮助下明白其中的深意,)譬如在猿啼峰上雨柔对小姜说:“那么,子其先生,依你之间,这曲子叫什么好?”
在高人指点下,方知,子其出自高山流水典故,俞伯牙抚琴弹奏,樵夫钟子其听出琴声所表达的深意。伯牙得一知音矣,仙5接典故之笔暗指雨柔觅得小姜这个知己。自古朋友易交,但知音难求,制作方就是为了让玩家明白雨柔为什么对我们的小山贼如此上心,接而对后面的感情深入埋下伏笔。此种设计真是精妙,仙5还有很多可圈可点的设计,但有一点我必须说下,在游戏开头如此苦心设计安排,但之后却……
不知道是不是编剧的脑袋突然被门夹住了,还是远走高飞另谋高就,还是中间出现什么我们不知道的状况……
我相信仙5想要极力打造一部史诗般的巨作,可内涵过于含蓄,寓意过于隐晦,使得众玩家煞费脑力啊……我很赞同那位破解仙5深意的那位大大,有些东西赋予其内涵可以让人回味无穷,但有时应该表现出来,自当不吝言辞加以突出写实。
还有那虎头蛇尾的剧情……实在让人感到惋惜!