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怪物设计不平衡????
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怪物设计不平衡????
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2009-05-12 10:55
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你们设计怪物的时候就不想想光设物理攻击的怪物,平衡性在那?为什么不设计点魔攻的怪。这公平吗?看你们设计的法师怪都是物攻的,晕死,不知道是怎么搞的,没有去学学别人,物理攻击和魔法攻击要分开,这样才平衡。可玩性也会更高点。能顶的顶下。本人法师。
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2009-05-12 11:09
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晕!难道你们都没有发现这个问题。??
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2009-05-12 11:10
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法师打物理怪比打魔法怪快多了,虽然说打魔法怪比较不怎么费红,但是效率也自然就下来了,还有用法打物理怪还能卡位,找个点站好了怪根本不来打你,例子,角斗场杀角斗兽站台阶那就行,你玩法师不会不知道吧。?
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2009-05-12 11:15
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那还有站中间打的爽吗?难道法师只能站边上,藏着或躲着打。?
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2009-05-12 11:18
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回复 4# 阿呆28 的帖子
站哪群招也是打4个,能够着就行呗。还想进去拼命啊
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2009-05-12 11:24
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不是拼命。感觉不爽,像征途就设计的比较好,物防和魔防都能分开。这样才平衡。
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2009-05-12 11:26
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飘过 灌水:emot6: :emot6:
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2009-05-12 11:45
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不是灌水是在讨论问题。
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2009-05-13 13:56
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:emot5: 认证说没 有魔攻怪的 帝西的法师、巫妖、奴仆 不是呀 墓穴1的鸟人 3的待僧不是呀
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