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仙剑5--比较让人遗憾的成功作品!! [复制链接]

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  出于对国产游戏的支持,和单位很多人一起入手的仙5.
这款游戏的优点就不多说了,省略~
主要说说这款游戏的不足:
1.蹩脚的摄影机视角+绊脚的路面让人抓墙,感觉是在玩PIN值无比高的成人网游= =!
2.动作过于缩水!动作太少,细节表现不到位,男主角跑路的姿势让人脱力,在这个动作捕捉技术满天飞的年代,仙5的动作竟然这样。。。都赶上我单位的实习生水平了!
3音效过于缩水!我是指音效,不是音乐!把背景音乐一关,感觉就跟在真空中一样,除了刺耳的脚步声竟然没有任何环境音效!
4.硬件杀手!我就不明白了,我电脑跑孤岛危机都能跑40多帧,跑仙5竟然有掉到30帧以下的情况出现。
如果说以上因素是公司规模,以及制作预算限制的话,还勉强说的过去,但是以下的就该把相关人等拉出去扇嘴巴子了!
5。系统-------升级-买武器-贴符-练魔法 还有一个合成,毫无新意不说,多少有点简陋。
支线任务-------没时间,一个没做,感觉鸡肋~!
6。剧情-------最让我火大的莫过于剧情了,真不知道哪位大爷想出来的剧情,本以为是团圆的结局,谁想到是那种结果,不是非要做成那样才能打动"玩家",不是非要那样才能成为"名作"
感觉是技穷了,无法往下编了,不照顾玩家的感受也就算了,抛开个人情绪,说说剧情安排的不合理,
这游戏给我的感觉就是,写剧本这位一定没有玩过RPG~
  为什么这么说呢?
第一,这个游戏的补给点有点太困难了,特别是最后蜀山大乱的时候,之前你如果你没有买药,之后你又存档了,那么恭喜你!从新玩吧,(在旁边站个卖药的能死么??)
第二,安排女主角离队的时间!!!过于失败!
我们可以找到很多类似的游戏,一些BADEND的游戏总会有让主角离队的情况发生,但是都是在最终BOSS战之后(FF10 13  ),或者是整个游戏的前期(ff7),即使是剧情安排必须最终boss战之前离队,制作人也会安排用非剧情的方式让离队的角色重新归队(北欧女神2 红莲迷宫),或者退还玩家一定的补偿,可以直接转移到其他角色身上。这样做主要是照顾玩家,因为玩家往往会浪费很多时间与道具培养角色,绝对不会出现仙5这种情况。到唐大小姐离队的时候,我一直坚信她会从新归队,结果打完boss我才知道:我被制作人耍了!
即使是一切都可以妥协,最后也应该留给玩家点希望,我们可爱的山贼少爷做错了什么?
要用余生坐在蜀山顶忏悔?思过?
我感觉坐在蜀山顶的应该是各位编剧们!
比起广告宣传,这游戏内容实在不给力,麻烦你们敬业点,国产游戏的代表只能到这种程度么?
希望仙剑6不要成为“悲剧”
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买个PS3 玩FF13 去 那个什么都好~说这么多有毛用~不足是有的~ 总拿国外大作跟国产比 比个锅铲~完全没可比性~
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