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希望开发组能改善仙剑5对3D显示的兼容性 [复制链接]

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本人喜欢用nVidia 的 3D Vision玩3D游戏,无奈PAL5对该技术的支持一塌糊涂,开启3D Vision后人物的各个部位甚至会分离(小姜身首异处、雨柔肚兜飞出身体透明、小蛮头发侧偏脸非常恐怖)!场景中物件的深度也都错乱了,完全无法游戏。
从技术角度上说,在3D渲染时把场景中每个像素的Z值搞对不是什么难事,关键是渲染程序员和技术美术有没有用心去做。3D视觉虽然现在未普及,但现在国外新出的单机游戏3D游戏基本都能做到完美支持,PAL5作为国内单机游戏的旗舰,我觉得也应该做到~ 如果PAL5做不到,也希望5外传和6能做到。把Z值写对是一种对游戏认真的态度,这是NV游戏开发团队说的,希望能有北软的朋友看到。
附上在3D Vision"红蓝模式"下渲染出错的截图,大家可以用红蓝眼镜来看下效果,很杯具啊(身首异处的小姜啊)

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最后编辑plussign 最后编辑于 2011-08-14 00:31:13
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顶!!!
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确实是……不过我对这个3D不感冒
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A卡路过
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