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【仙剑奇侠传五】
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仙剑5设计很用心-个人观点,不代表本论坛观点
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仙剑5设计很用心-个人观点,不代表本论坛观点
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2011-07-18 21:45
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只看楼主
玩了仙剑5,发现除了视角-硬伤。其他方面还是设计的很贴心的。比如迷宫先找地图,再走。既有了迷宫的找的乐趣,又不会太变态。偶喜欢。许多地方是过剧情,路少走点表示一下就好了(比如从蜀山去开封,霹雳荒原走一点就好了,再走一遍可就恶心了)。
关于制作,个人觉得还是比较用心的。以为毕竟技能画面很炫、场景也很丰富(虽然不能切视角,过眼瘾,但是却有中国画的水准(寒江独钓图)-用部分能够营造整体画面氛围)。
对于仙5的部分画面-如很多城镇及人物设计确实太马虎(但蜀山设计却非常大气)。应该是考虑预算问题,毕竟要控制预算,又不一定卖了就能收回成本(特别盗版猖狂的年代)-在商言商。不能做的处处精良(看来确实没有往精上做,同意部分网友的观点哈)。
动作应该也跟省钱有关,其实开头唐雨柔吹笛子时,手的动作并不生硬。但是处处做的流畅,毕竟花钱哪!(永恒之塔的动作很流畅哦,可是很贵哦)
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2011-07-18 21:48
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玩家就是这样,如果这次仙5迷宫跟3外一样.肯定又喷.如果简单,又会喷.? 到底要人怎么做?
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一脸坏笑
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2011-07-18 21:51
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问路篇、、、我的蛋啊。。。。。
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2011-07-18 21:53
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我觉得做得不错,毕竟电脑配置比较差的不能接受这高画质啊
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2011-07-18 21:57
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忘了,还有蜀山的传送门设计的也很贴心撒
我最讨厌像某些网游一样跑环了。
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jy033z
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2011-07-18 22:01
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移动速度啊.......其实迷宫并不长
只是以龟速行走的话.....
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