怎么说呢!!!
从整个画面来说,只是一般,跟预期的相去不远。从整个剧情来看,其整个构思还是不错的,就是缺少了太多的细节,仙六里希望能弥补这方面的不足,比如说在对话的时候表情略显单调,还有就是一种体会。很难讲,好象少了份大气。
从制作设计的角度来说,这方面真蛮让人失望的。 回顾剑3和剑4,你会发现剑5里没有什么让人眼睛特别一亮的东西。
或许是象官方说的这个游戏只注重了剧情的设计。其他真的跟心里 相差蛮远的。仙1234都有自己的特色,仙5确没有。还记得仙3里第一次跑蜀道的震撼么。还记得仙4里的那些唯美画面么。
仙剑的共同点蜀山,你们有没有发现,前面几个版本你到了蜀山之后,会想着,,把整个蜀山跑一遍的欲望。仙5除了剧情需要我可以肯定我到通关的时候蜀山还没跑遍。
仙剑虽然,无论哪个版本都是围绕,女娲后人,五灵珠,蜀山,神魔两界,在转,但是,还是希望,这些东西不是筐架,而是桥梁。每个版本必须有自己的特色。不然,仙剑经典难续。
最后中心希望,仙剑可以走的更远。。