首先——人设——也许我老了,为什么男主在这个古代的设定里一定要留个现代的时髦短发。。好吧,一些非常小且叛逆的小众群是你们迎合的对象来设计。。。。浓眉大眼,貌似只有热血 一脸配角像~~~
其次,剧情——开始阶段和古剑太相似了。从一个小村庄(山寨)开始。男主都是这个部落的“小皇子”。完全从本能来判断出的所谓“爱” 。不能忍受男主一上来就对女主大献殷勤,貌似没见过女人的样子。女主“西施捧心”一下就跑去袭胸,然后突然发现越礼了抱歉不断。。。这个除了卖卖所谓朦胧的性幻想,感觉不出任何理由。觉得这个男主就是故意占人点便宜了。而且这种一上来就类似的两情相悦在国产的游戏里太多了,定式了。为何不把剧本写感情戏多些波折,像《火影》里鸣人对小樱那样,会有更多可发挥的东西,而且更多波折,而且为了这感情的执念,在关键处宣泄出来,能把玩家的感情一下给宣泄出来,也会让玩家成长。回味下爱情并非只是自己单方面可以去决定的。要顾虑他人的感受,是需要背负在身的。总之仙5主角的感情来的太自我,也太容易。让我不住怀念仙剑1的灵儿、逍遥与之忆如。
从此是否还该对国产RPG抱有幻想,在欧洲经典RPG单机越发注重历史和世界观的幻想时,人设和系统遥遥领先时,我们的RPG还要抱着前人的那点少的可怜的遗产挥霍到何时?