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关于一些战斗设定问题 [复制链接]

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目前玩到蜀山,又有新的吐槽点了

    这游戏的小怪真是K的累人,前面有雨柔MM在的时候,日子还算好过,彪悍的法术伤害,动不动就上千,可折剑山庄,唐雨柔离开以后,悲剧的人生就开始了,下山的那段路上,有个泥人样子的怪,白色的,物理完全打不动,绝技的伤害也差不多减半,只能用法术打,可唐MM不在,其他三个可怜的。。就小蛮的法术伤害最高点,也只能打六百多,路又那么窄,绕又绕不过,打的都有心理阴影了

    我没去收集数据,都是凭着感觉说

    从角色属性上来看,姜云凡是体属性突出,要物攻没物攻,要法攻没法攻,加血似乎也是跟仙术能力挂勾的,加血也没用,除了几招绝技能打点伤害,整一个废材,这丫的是啥?体属性?你妹的就是MT啊,可你又没MT的技能

    龙幽,力属性突出,物理DPS?可蛋疼的是,实际打怪的时候,物理受到很大限制,很明显伤害不够高,而且很多的怪都是开盾的?各种各样的盾,反正就是打不动的,就拿仙竹林刚遇上的象乌鸦的那小怪来说,蜀山上刚换的新武器,打出的伤害只有三十多点,物理的输出还要考虑一个命中的问题。。

  唐雨柔,术属性突出,法系DPS?前面冰麟还和另一个叫啥的BOSS,我打的时候几乎全是靠雨柔在输出,龙幽和姜云凡根本是辅助,不停的吃红,吃蓝,吃状态

  小蛮,各方面属性平均,就是没啥突出的。。这算啥职业?

  整个就体现了各大网游中常见的现象,职业不平衡啊,法系一支独秀

  刚刚走到仙竹林,姜云凡刚学的万剑决试用了一下。。蛋疼了,50点气,三个小怪一个都没死
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还没打到那,看LZ说的。。。很无语啊~!
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想到了一些别的,再补充一下

    就是加血量跟术属性挂勾的问题,止前的情况是,物理输出不给力,法系输出是主力,就是术属性高的得当主力输出,那必然就不能去加血,其他几个沦为辅助的,加血能力又低的可怜,这个设定有点脑残,以我目前二十多级的情况,姜云凡和龙幽用40点蓝的五气真言,只能单回两百多点,还不如游戏里最低级的血药,止血草可以回三百~龙幽使用70点蓝的神氛阵,也只能各回210左右的血量,惨不忍赌

   敬告各位刚开始玩的朋友,包里备足药水,BOSS战时,不要指望那点加血技能,复活药也不能少,个人认为在血量方面的设定不太合理,比起那些小怪的血量,各主角真是少的可怜,蓝也太少了,BOSS战时,至少有一个人得专管着加蓝
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