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关于88个文件的问题。。。。 [复制链接]

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我是个程序新手,也研究过游戏的**
所以就来解释下这个问题,高手可以路过了哈,也欢迎补充

先来说下《完美国际》这个游戏
安装后具体大小我忘了,不过肯定超过4G,文件多少现在没办法看,不过他的游戏够成主要就是PCK文件,设置、数值、模型、贴图、地图等等全部打包在PCK文件中,如果要修改这些东西,必须解包,其中一个model.pck这个文件,解包出来有2万多个文件,内容就是所有模型的的贴图和数值设定,但是游戏程序中只有这个pck文件一个

另外可以说明的是魔兽,当然,20多G的客户端只有400-500的文件(有些人看见自己的魔兽客户端发现可能有几千的文件,但是请注意Interface插件文件夹中就有几千个),但是只要仔细看的话,你就能发现,它的打包文件后缀都是MPQ,也就是说模型、贴图、地图等等数量巨大的文件都在这些包里,那是因为这些文件大部分是log日志文件、Html说明文件,以及WTF中的设置信息文件、你角色信息文件(100多个),最后还有几十个是游戏启动的exe和dll文件

所以从以上两个游戏来说,88个文件的仙剑五是可以实现的

补充下,也有人说88个文件压缩的太厉害了,其实程序文件打包是必然的,但是压缩不压缩就无所谓了,小程序可以压缩,大程序压缩的话反而对机器造成负担,所以一般大游戏看着非常大,文件却不一定多
最后编辑495726012 最后编辑于 2011-07-04 00:11:30
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回复 1# 的帖子

解释得很专业啊
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回复 1# 的帖子

谢谢解惑啊...学习的道路是漫长的
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同楼上
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终于知道为什么了,专业就是专业
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纠正一下,是*.cpk,不是*.pck
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回复 6# Jonathan Gao 的帖子

我说的是完美的游戏,从完美国际到诛仙再到武林,等等凡是采用element引擎的完美游戏都是PCK打包
现在没游戏在机器上,不过你也可以百度一下,至于你说的CPK,貌似这是仙剑打包动画的文件,仙4我也解过,解压出来的动画还要另外找软件放
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专业,学习了
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