许多国外大型FPS单机游戏,现在都有了联网功能。线上对战。不知仙五的制作人们是否想过也在仙五里加入这个功能呢。当然一定要和网游区别开来。对于FPS联网,显而易见就是对战嘛。拿着枪对轰。我觉得仙五可以搞一些创新。关键是要抓住网名对仙五的兴趣。比如联网和玩家PK。可以回合制,也可以即时对战,或者说让玩家在联网游戏时扮演另一个角色,一起玩一起杀BOSS。总之,因为游戏剧情问题,我觉得可以就是联网游戏换一个角色,展开新的征程.....使得就算新版仙剑出来,也仍然可以继续玩下去。而不是一遍又一遍的玩重复剧情。
或者说,在联网中探索仙剑这个整个的宏观世界。从最早的仙剑开始,把时间,时间,地点连接成一个新的世界。让玩家在其中探索。比如说,玩家开始是一个平民,因为人魔仙的传说的影响,对其很是憧憬于是开始踏上求证这一切是真是假的旅程。或许这有些网游化倾向。但是我希望就算是网游,也一定要和国产的网游不一样。联网游戏中,不一定要有结局,或者是多样化结局。体现出人生的变化不定,就如同网游,没有固定的剧情路线跟着走。可以有很多种玩法。