古剑的视角操作虽不完善,但可以拉近拉远,在一定程度上有尝试,不知道为嘛5不是这样,固定视角我们还怎么看景色,玩家有自己认定完美的视角权利吧,一千个读者就有一千个哈利波特。而且不要老提剧情好不,剧情好这是亮点,可其他的就一点不要求了吗?要想走的路更高更远,要从多方面发展,剧情是仙剑的精髓,可其他的诸如:操作,画面。。。大家都知道使命召唤就是讲射击战争的,可他也注入了剧情,真实度,画面,视觉效果。。。。。。我们有些时候要大爱仙剑。可有的时候要 帮忙改进,不能因为我们是仙迷就放任她,如果我们想让仙剑永远立世,就得从其他很多地方下手。画面,人物建模,战斗,走路操作,走路样子。5里没完善好不重要,重要的是研发成员要卧薪尝胆,精益求精,这是我个人的一点拙见。最后还是期待仙剑五成为经典