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仙剑,十六载永不变的情 [复制链接]

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仙剑,十六载永不变的情


从相知到相爱,其中的故事你可还曾记得,
那份情我缺终究无法忘记。
莫名的冲动是错?
无限的欢喜是假?
深深的思念是幻?
不,你可以笑我痴狂,可以骂我无知,
但那一段段故事我不能抹去。


它让我明白何为道义,
它让我知晓人生的意义,
它让我懂得情与爱的含义,
它让我曾默然感动。
我曾为它期盼过,欣喜过,伤心过,流泪过。
可不管如何,
我依旧不会离它而去。


仙剑,十六载,
我永远记得它。





作为一名90后玩家的我,与仙剑的故事似乎从很早就已经开始了。

初识


  何时早已忘记,对于一件至爱的事物,时间并不重要,所珍惜的是与它一起经历的故事和自己心中那份永不变的情。记得第一次看见《仙剑奇侠传》这五个字时,是在哥哥家里,那是作为一款风靡内陆的游戏,哥哥当然也不会错过。从那时,“新的开始”、“旧的回忆”这一经典的主操作界面就永远印在我脑中了。或许终究是太年少了吧,初识《仙剑奇侠传》的自己,也只是一个菜鸟,根本就不会玩,各个无奈,只有自己继续玩下去。对于《仙剑奇侠传》虽无法亲自去体验,可当一名看客却也令我异常兴奋。环环相扣、令人入迷的剧情使我难以忘记,《仙剑奇侠传》这个游戏(呃,不,似更是一个朋友,就在那时我们相识了。

相知


  步入小学,随着家里有了电脑,自己电脑知识的增加,我终于与《仙剑奇侠传》这个朋友再一次重逢了,而那一段过程,却也是相当曲折。
  貌似是在三、四年级时,我的同位与我在聊天时,说她叔叔是一位游戏爱好者,但我问她有没有《仙剑奇侠传》时,她想了想说:“好像有这款游戏”。在我千求万求、百般夸赞后,她终于答应给我带来了。几天后《仙剑奇侠传三》的游戏盘我终于拿到了,可就当我万分高兴时,她却让我承认一件事(至于是啥,就不便叙述了),不承认就不给我,最终无奈之下,我只好被迫承认了,为了《仙剑奇侠传三》让我干什么都行。
  就这样,我终于如愿以偿的踏入了《仙剑奇侠传三》的世界中。景天、雪见、龙葵之间的爱怨,紫萱与长卿的三世绝恋,飞蓬与夕瑶的故事等等,这一切都让我无法忘怀。
  此时的我终与《仙剑奇侠传》彼此相知,从此它便陪伴我一直度过那段美好的小学时光。

痴情


  时间的流逝,使我已逐渐成熟,周围的事也似都已懂得,感情与性格也有了很多变化,然而对于《仙剑奇侠传》的感情,并没随时间而渐渐冷淡,当听说《仙剑奇侠传四》要发布时,自己又再一次兴奋起来。
  《仙剑奇侠传四》这是我第一次购买《仙剑奇侠传》系列的游戏盘,对于《仙剑奇侠传四》自己也十分认真通了一遍关,其中每一段剧情,每一个细节自己都铭记于心。纯朴的天河、活泼的菱纱、温柔的梦璃、孤楚的紫英,四个性格迥异的人物,陪伴我一起经历了一段寻仙的故事。当玩到后期时,悲伤的结局令我感动不已,伴着忧伤柔和的音乐,我落泪了,心中的感情已无法用那千言万语可以说清,离别、拥抱、倾诉,他们四人的故事真正让我体会到人间感情的珍贵,从此我便真正爱上了《仙剑奇侠传》。
  从初中到高一,对于《仙剑奇侠传》的感情终究让我无法割舍,有许多人说我,就知道玩《仙剑奇侠传》,那么多游戏大作不玩,刺激的FPS不玩,就只知道玩那垃圾的国产RPG,还有人给我冠以“痴情仙剑”的称号。是啊,一个“痴”字正道出了我对仙剑的那种情,我不是一个活泼好动的人,我喜欢柔和、文雅,我喜爱充满古典中国风的游戏,我愿意体会那其中的爱恨情仇,这些国外大作给不了我,惊险刺激的FPS给不了我,只有《仙剑奇侠传》可以让我真正沉醉其中。



  从《仙剑奇侠传DOS》到《仙剑奇侠传五》,从“宿命”到“心愿”,数一数,已经十六载了,姚仙从台湾大宇的起家,前几年上软的解散,直到如今姚仙的回归,我想真心感谢一下姚仙、大宇与缔造了《仙剑奇侠传》的所有制作人员,是你们让我感受到了“情”字的含义,是你们让我体验到了《仙剑奇侠传》的魅力。
  这,只是一篇回忆录,一种情感的寄托,不是结局,亦不会停留。自己以此文章,记述《仙剑奇侠传》陪我一起经历的故事,与哪一段段感动的回忆。
  十六载,人可变,时间可以逝去,不变的是心中的那份情。


2011-5-1
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回复 1# 的帖子

十六载,人可变,时间可以逝去,不变的是心中的那份情。

最后这句话真的很令人感慨
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