玩这个游戏也快1个月了,小小玩了个咒师,刚开始什么也不懂,百度什么的说什么完美咒师加点,照着加了,感觉不理想,所以自己总结出自己的一套.
属性点,都说全心神,不然就什么4心神1筋骨1气血,还有3筋骨2心神1气血.我感觉加了那么多,还是不如全筋骨来得实在!为什么?我说说我的看法!
众所周知,游戏嘛,一堆数据,而且攻击都是比防御高的,不然防都破不了,谈什么PK杀人!
我说全筋骨,我认为优点在于全筋骨咒师比全心神的咒师存活率会更高一点.因为1筋骨=1防御+3点生命,全心神是1点心神=1点攻击+3点法力.当然加多了还有额外加成,筋骨也一样,所以暂时都算1点吧!
这样算的话,假如同等级装备,属性完全一样的咒师PK的话,全筋骨咒师就会比全心神咒师存活率还高那么一点!
我们以一个49级的全心神咒师和一个全筋骨咒师比较一下:
假如一个49级的咒师有300点属性点,那么我们假设50级全心神咒师 攻击有2000,防御1000 血量8000
那么全筋骨咒师就是攻击1700 防御1300 血量8900! 装备一样,技能一样,而且装备在没有魂石的情况下.这样的话不管谁先攻击,伤害都是 攻击-防御=扣血值!那么全筋骨咒师就会比全心神咒师多出900血,可以说全心神处于劣势.
那么在装备上了相同魂石的情况下呢?我们可以在比比,和装备属性的魂石不算了,我们算算玄雷,假如双方4件攻击装备各上1个2%的攻击玄雷,那么4件就是8%+法宝1个2%攻击 = 10% 另外6件防御装备也各上一个2%的防御玄雷,加法宝1个2%防御= 14% 另外装备神炼绑定的4件攻击装 = 8%攻击 和6件防御装备 =12% 所有装备在打上一个生命+2%的玄雷 十件装备 + 法宝 =22%
那么加的属性就是 攻击可以加成18%,防御可以加成26%,生命加成22%,由于属性魂石2个号相对抵消,我们还是以全心神咒师攻击2000,防御1000,血量8000算
那么
全心神咒师就是:
攻击 = 2000+2000*18%=2360
防御 = 1000+1000*26%=1260
血量 = 8000+8000*22%=9760
全筋骨咒师:
攻击 = 1700+1700*18%=2006
防御 = 1300+1300*26%=1638
血量 = 8900+8900*22%=10858
如果两个咒师PK的话,无MISS,一人一下的情况下
全心神打全筋骨
2360 - 1638 = 722点血
全筋骨打全心神
2006-1260 = 746点血
结果,不用我说了吧,功高不一定就好,当然这是在同级装备完全同等的情况下,游戏存在的因素很多,我只是想说明,全筋骨咒师的存活率会比全心神的要高一点而已,纯属个人看法,不同意的完全可以按照个人意愿.
那么下面我们就说技能
飞剑术满 不废话!
御风诀满 下面的千刃术和疾风九变就多争议了,有人说,疾风九变加满也不过少那几秒而已,还不如加千刃术,前期刷怪给力. 我想说的是,30筑基之后,PK,刷怪用的都是九霄神雷多了,千刃术不如不学,全部点疾风九变,毕竟PK的时候技能少冷却一秒就多一个保命技能,至于前期刷怪,就用飞剑术忍忍吧!
长春功满 划地为牢1级,凝心术8级! 不解释!
30级转咒师
雷鸣盾满 九霄神雷8 五雷轰顶1
固体培元功满 春风不要 纳气9
有人说九霄为什么不点满,这样PK给力! 要刷怪的话,学剑仙,点满万剑归宗不就行了!
我认为九霄点8,五雷点1就是用来刷怪的,这样PK,刷怪,野外PK也不用逃跑!没错,是可以学剑仙的巨剑术,刷怪的时候可以学满万剑归宗,但是如果你刷怪的时候遇到恶意玩家PK你呢?一个辅助都没有,你就只能跑了!而且职业转换需要1个小时!在用剑仙刷怪时你还要考虑一个小时的时间是否不用做其他的了! 另外我还想说,其实用剑仙挂机刷怪吃蓝吃红药超多,买药太多占背包!而咒师却可以选择纳气来设置挂机回血!春风为什么不要?我认为春风是持续性回血的,在PK的时候作用不大,加满春风大概也是每2秒400多吧,没加过,所以不知道,但是PK输赢只在一瞬之间,谁还等你慢慢2秒2秒回复?而纳气是瞬间回复1400多+自身攻击的54%,算你攻击2000一下子加的血也有2500多了,比得上花十几万去买一个瞬间回复的活精丹了! 活精丹也是3秒冷却,PK必备啊!所以这才是我选择纳气的原因!
以上纯属个人看法,每人都有自己不同的加点方式.所以意见也不会一致,如果你认为我说得有道理的话就顶一个,没理的话,就沉了吧!
后面的由于本人才49级 不做参考!自己摸索吧