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关于元婴猜想..红色为亮点 [复制链接]

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  一、元婴系统特色功能
  元婴初始为30级,可修炼等级,可进行属性加点,可穿戴属于自己的装备,可选择修炼
的方向(即职业),学习相应职业的功法和法术、拥有自己的法宝
(转职系统?吞钱系统才对...)

  元婴特性一:拥有元婴的玩家相当于拥有第二条生命,角色死亡后,元婴继续战斗,元婴死亡后,才出现正常的死亡界面。
  元婴特性二:玩家可自由的在元婴状态和本体状态进行切换(强烈怀疑又要一个小时切换一次...),元婴状态战斗时,不会死
亡,生命值少于某值会自动切换成本体状态。
  元婴特性三:元婴出窍。



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估计又跟丹田一样,是个吃经验的无底洞
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如果把元婴升到60  是不是可以 穿 本体替换下来的装备呢?
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丹田有这个吃经验?   保守估计元婴升级每级经验是人物每级经验的50%...    

说白了  就是柏油暂时不打算开新FB什么的了    你们先慢慢弄元婴吧...

就是不知道开了元婴技能  按照以前的惯例    第三本书打BOSS掉该怎么掉    没有FB  光靠野外BOSS ?

某个白.痴策划..

不过和俺没啥大关系了       过段时间连柏油更新什么我估计都不会关注了

话说   今天梦境之城封测    前几天知道消息了 我连激活码都懒得抢...

还是老老实实到另一个游戏里种种菜  做做药  每天休闲开心又不花钱  蛮好...
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现在就开始养老了
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回复 3# 的帖子

- -  你不是指望柏油另外开一套元婴专用装备系统吧?

对了  还有个问题没说的                   元婴技能也是独立的   按照柏油那个技能格子  估计是个人现在格子都满了吧? 切换了之后  该怎么用技能?  再重新一个个放下去?   PK早被人打死了...
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