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游戏题材。
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游戏题材。
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2011-04-27 23:31
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双线6区 貴族灬戏言
建议:1:扩大善恶值(不要老是1200封顶 最好让他无限大 1200封顶对那些杀挂机的太轻松了 无限杀新人 那些实力差的新玩家都跑了)
2:限制原地复活次数,建议BY把每天原地复活的次数降为10次,或者5次!
3:BOSS的刷新时间,建议BY把BOSS的刷新时间调成宝宝刷新时间一样,两个小时刷一次,或者四个小时刷一次,而不是固定时间刷,让晚上通宵的玩家也能体验打BOSS的乐趣!
4:宗门联盟,建议BY推出友好宗门之间可以联盟,在血色等地图,开宗门模式,杀不到联盟的人,也建议BY,敌对宗门之间每天24小时可以开宗门战,宗门战期间双方名字变色,一边为蓝色,一边为橙色,并且宗门战期间杀敌对的不计入善恶值!
5:关于推广员的问题,BY可以推出推广员系统,推广员每天打卡,下线可以领取经验什么的,推广下线消费,推广员能有一定百分比的返还基金!
暂时想到那么多,顺祝凡人修仙传越做越好,BY越走越远,争取早日上市 我是凡人修仙传的读者,忘语开新书就开始跟了,出了游戏自然要来玩玩。应该说游戏做得还不错,很大程度上尊重的原著的很多设定,但不得不说百游在很多方面还是缺少作为大游戏开发商的器度。所有存了捞一把就走的游戏都很难做到长久的繁荣,只有真心去不断改善,去努力维护游戏的平衡和稳定,才能把一款游戏长久地做下去。我也希望百游能做的更好,毕竟这是我最喜欢的游戏题材。
PS:五一活动很不给力,礼包也没买到,希望官方能搞点别的花样,不然没有充值的动力
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2011-04-27 23:37
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下次更新进游戏,直接就做阵营选择,选魔还是正 全由你,之后2大阵营爱怎木杀挂机就怎摸杀,我最想杀的就是那个逍遥,不要跟他一个阵营,杀死他
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2011-04-28 01:01
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这里气象真是热,炽热火热的那种
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