自从了解了击倒和击退能力的强大后,越来越多的"龙友"开始追求这两种属性的搭配,攻击装备也从最早的全攻击属性向这类属性转移,成为当下的主流属性.
然后除却攻击/额外/击倒/击退这四样第三幻化属性外,还存在着像迟缓/僵化/施毒强度之类的属性.那么这三样属性就真的是一无是处吗?求有此类经验者解答.
不过笔者个人感觉,既然游戏除了这些属性,必定有其用武之地,关键是看这个强度的数值达到了多少.就目前笔者听闻的消息,至少这个施毒强度适用于医生,当强度达到60,医生的毒伤害有所提高,80以上无影毒的伤害增加约30%以上.不知道是不是这样.