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其他篇——游戏的黏性及消费观解析
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其他篇——游戏的黏性及消费观解析
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发表于
2011-04-19 08:00
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只看楼主
以下的内容,对于打算进入这个游戏的人可以加以思考。一.游戏的目的:
寻找愉悦感。如何寻找愉悦感呢,要找好自己的定位。
先说下我自己的。
1.心灵休息。玩了1年多的惨烈PK游戏(画风和此游戏类似),说句心里话,心里疲惫的很。找个避风港,希望能够安静的休息。这个游戏轻、淡雅的养成风格(相对了,不用每天必须面对厮杀)让我得到了心灵的静谧。目的之一,达到了。
2.轻松的娱乐。这个游戏的特点:a:必须做的事情少(你想做的可以24小时有事情);b:搞装备轻松;c:级别带来的装备差距不至于太大 d:副本难度适中,有装备掉落(惊喜感多)。这些都是可以实现轻松娱乐的必要条件。这个也是我喜欢这个游戏的最大理由,让我从别的 游戏转到这里玩的最大理由。策划们一定要把这个维持好啊。。。
3.社交需求(感情方面)。没有永远的游戏,只有永远的友谊。有朋友一起分享快乐,分担忧愁。
老婆也喜欢这个游戏(角色养成的风格),我和她一起每天作任务,刷副本,分东西,杀仇人。。
因此,在这里找一帮心灵相通的朋友或许是比其他什么都大的财富,当然,我不建议在这里网恋。理由我也不多说,如果过家家就自己喜欢就好。
因为以前游戏的原因,不大喜欢加入帮会,找个自己朋友的圈子也不错。有合适的帮会就加一个咯。
二.游戏的消费观。
先说明,我是一个工薪阶层,每月拿1000+出来游戏不是没有那个钱,是房贷,车贷太紧急。。。
1.游戏要 玩的开心,出去吃个饭几百块也没什么,关键是看你有没有意愿在这里花。不用太过于计较。
选择这个游戏,我还看中非RMB在这里的可生存性。
2.时间与金钱的关系。
我有时有点傻,加班1小时60RMB,周末一天500RMB。可以弄什么装备?可我还是喜欢在这里砍怪,侃大山。所以。有时候这也是个糊涂账。
还是那句话,我们在娱乐。
但我不赞成拿大量时间在这里挣钱的人,回到现实中挣钱,在这里花,这是我的建议。在这里玩个开心。如果你在这里挣钱开心,我也没 办法。。。。
3.消费的尽头
这个是我重点要说的。
理智的人应该看的远一点。你 打算投资多少。
但你开始投资的时候,要想好这个问题的 答案。
其实最怕年轻的人冲动(可能游戏公司喜欢),但我觉得,如果玩家后来觉得因为消费伤感情,这个对游戏的发展并不好。促进玩家的理性消费,不知道什么时候能到这个境界,现在的处境还是要看自己哦。
4. RMB和非RMB。
这是个纠结的问题,看到RMB的装备漫天飞,你是什么感觉呢。
不过,我觉得还是要理智。这游戏,关键是找自己的乐子,别总和别人比,你说呢。群架游戏,抱团取暖。
今天要去上班,先说到这里了。希望来的朋友和我一样能够坚持,并找到自己的乐趣。
五区 飞龙在天 飞龙oo在天
wdj410 最后编辑于 2011-04-19 08:01:03
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发表于
2011-04-19 09:39
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只看该用户
恩,还是现实点好,冲动是魔鬼。
但是这窍门不好随便教的,都理性,都现实,花的钱就都少了,游戏离关门也就不远了。
那咱不成了搅局的玩家了。
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