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玄雷魂石对比:

1、玄雷魂石没有五行要求,所有装备和法宝后4个魂位均可相嵌。每个装备只能嵌上一个玄雷魂石。
2、玄雷魂石两个属性,类型有:移动速度%、生命%、攻击%、防御%、会心伤害%、会心伤害%、会心减伤%、五行减伤值、五行减伤%  2个属性随机产生 组成一个玄雷魂石。


问题1:玄雷的攻防百分比加成的基数是什么?前提防装上可嵌玄雷魂石,如果追求全攻的,嵌上攻+5%和会心伤害+9%玄雷,效果如何算?如果是按装备本身的基数+5%,那防装本身的攻击为零,加5%攻基本上等于做无用功。当然会心伤害(移动、五行加减)是直接加上去的,无论嵌在什么装备上。

问题2:同一玄雷嵌于不同部位的效果是否一样?比如说给你一个攻防各加5%的玄雷,嵌在法宝上和嵌在身上其它装备效果是一样?当然大部分会嵌在法宝上,因为基上法宝用20级不会换。


其实两个问题实质是一样的:都是在不清楚玄雷的攻防百分比是否是以全身所有装备总和为基数进行加乘的情况提出的。

如果是以全身总和为基数,那嵌在哪里都变得不重要了。而更大的意义于:可以比较哪重魂石更有价值,例如:5%攻击和+54攻击的比较,在仅对装备本身进行加乘的时候,600左右的攻击,5%等于只加30攻,显然价值不如+54攻,甚至不如+34攻的好。


以上只是个人不理解的问题,期待各位大大的解答。