凡人修仙传是部很不错的小说,而游戏总的来说还是有很多不尽人意的地方,这是玩凡人的这些天的一点感受。公服只玩到了结丹,测试服开了,就转战测试服了,谁叫我贪心那
5W仙石和喜欢更早一点体验新内容呢?
不知道这些废话会不会有人看,我只是想对这段时间作些总结和建议,希望这个游戏以后会变好吧。也算小小地尽一下测试者的权利和义务。快开元婴了,也算是对元婴前的一个
总印象吧。
以下内容是站在一个玩家的视角来写的,并非专业策划人士(虽然我想往那边发展),勉强算是评测吧- -!
世界观★★★★☆:
虽然现在大家都不太在意世界观这个问题,但我觉得它对游戏的影响还是很大的,至少挺多人是因为喜欢凡人小说构建出来的一个修真世界,才会看到出同名游戏时有种想来玩一
下的冲动吧?
游戏里对小说还是比较尊重的,很多地方都能找到原著的味道,这点值得赞一下。
不过挺多设定挺破坏游戏代入感的,比如:受伤的余子童就有好几个,好歹人家也是有名有姓的,连个唯一性都没- -#;韩老魔的瓶子就摆在黄枫谷,每天都要去测试小瓶功能,
还20次,纯萃点,帮老魔拿绿液种种草就好了,不用重复测个20遍吧?也难怪别人会挂自动了
另外感觉当前画面好小,跑路不方便。(原谅我,我的小本本最多也就开1440*900,开1920*1080的请无视)
职业★★★☆:
天道、逍遥、无极 三种职业,每种2个进阶方向,或者选择性地双修(基本不太可能,切换要1小时,牺牲太大);
天道剑仙是法师,高输出群伤或减防强力单伤,咒师医生,虽然加血有点废(尤其是大家有瞬回药的情况),有无敌,不过少了减防输出逊色不少。无极逍遥没高级号,不好说,
都有控技,而且装备都不错的话输出也没比天道低到哪去,况且有控技不怕近身+普攻。
最常用的技能三个职业在伤害和CD上都是一样的,只是施法距离不同而已。主要缺点是走位只能用鼠标很不精确,人一多也不容易选到指定的人,点到BB就是悲剧了。技能BU
FF只能加不能消。
总的来说还是比较中规中矩吧。至于平衡,不好说。
一些无语的设定:中定身之后点移动,一样有效果,就是移出去后又把人拉回原地,这叫定身?
还有逍遥隐身后吃药,受伤,被打到,流血居然都不会破隐。
无极抓人也是,无极有时自己都已经挂了,抓人的效果一样存在,把人扔到地图外,超给力。或者抓了人无极自己跑路了,被抓的追上之后又被拖回刚中技能的地方,和定身类似
。
游戏人物行为要符合背景啊- -##
野怪掉落★★★☆:
没点惊喜,除了挂机还是挂机,爆出的除了药就是除魔卷(一次要杀几百怪),解冰符,至少没打到过以外的东西,好点的东西要冰封怪才会掉,那个不能自动挂机(除外-挂)。
掉出的绑定灵石基本够修装备而已。每天如果想升级,大量的时间都在刷怪,刷怪又不会掉什么有价值的东西- -,呃,刷怪升级是对测试区说的,公服没有永久4倍经验,貌似下
线存悟道时间更方便吧,虽然慢些。
刷几百个怪出一只冰封怪,解了冰,出变异的怪,还是谁都能打的,而且打了也不一定会爆,爆了也可能只是醇液之类没用的东西。可能掉落的好东西有仙丹、魂方、妖丹等。虽
然爆率低,看到有冰封还是不会放过滴。
副本★★☆:
游戏里所有FB的通病(或者说特色?):BOSS总是傻站在一个点上,如果你靠太近,它当然会反击,如果你拉得够远,基本都能卡住,BOSS傻站着让你打。而且不管你怎么虐待它
,它都会坚守岗位,不会回血,不会召怪,不会追着你满地跑。太远会脱离,但不会回血可以满满磨。
副本能否通关取决于你是否是个远程,是否有只能抗本的BB,还有输出是否能够在有限的时间内打完,仅此而已。单刷的话一般打BOSS时让BB上去顶着,远程的站后面开自动挂机
,去喝杯水,吃个水果,等10分钟后来看BOSS爆什么就好了。进野团要小心,很容易遇上一个快打时BOSS时就改自由拾取的队长。
另外宗门FB的BOSS居然也是打第一下的人才能捡,全宗的人都参与了,除了一个人以外都对爆出来的东西干瞪眼,强烈建议开放团队模式或者宗门BOSS掉落全员可拾取。
另外FB时,如果是2个人进去刷,1人掉线,2个完蛋,而且均不可再进入。双修本带徒弟时经常会悲剧,其它本单刷双刷同理,组多点人刷吧,效率没提高多少,分到东西的概率倒
是直接下降,也没见爆率会增加。
能掉出的东西倒是很好,有坐骑,技能书之类的,就是打起来很沉闷无聊。
聊天系统★★☆:
一点小建议,现有的表情使用率很低,我觉得可能是因为它们不可爱,而且太小,完全不能表达出玩家想要表达的感情。
灵兽★★★:
强力的灵兽能抗住各**OSS,靠超短CD的狗粮不断回复生命,玩家可以放心地在后面挂机直到BOSS死去。
给力的灵兽能在PK时人物被晕住后用自己的血给主人疗伤,撑过一劫。
可是灵兽比较傻,跑得也慢,更重要的是不会远程攻击,无论攻击高低,几乎都是打不中人的,唯一的例外是五行里的逍遥,自己隐身了,BB就变无敌了,别人能选中,打不了,
BB还能一直追着别人打
BB的获取貌似只有商城和灵兽岛,灵兽园。买来的总是比抓来的好一个档次- -!
BB的技能貌似只有获得时自带的,技能书貌似没开放,种族技能什么的也没,而且没有开放的预期时间,蛋疼中。
现阶段的BB还是比较鸡肋的。
活动
五行殿★★★:
玩家没有积极性,挂机的占绝大多数。毕竟输赢都有经验,洗旗有阵营积分却没有自己的积分,排名奖励只看杀人数。如果杀不上榜,和挂机的没区别。
建议杀人会获得个人积分,洗旗也能获得较多个人积分,个人排名按个人积分换算,而不是只是杀人数。另外获得的经验要和积分挂勾,即使没排名也应该获得相对积分对应的经
验。
另外,进入点挂机的人太多,巨卡,建议把进入点和复活点错开一屏距离。对方阵营进入已方安全区应该被直接秒杀回家。
血色试炼★★★★☆:
如果你只满足于在山谷安全区采草,1次1个,采满1小时估计也有40个左右吧,虽然无聊蛋疼,好歹收益还是不错的。
如果想要出去打猎采集,外围是1次2草,中心1次3草,虽然草比山谷多,但压力比较大,小规模火并械斗时有发生,死掉会爆出身上一半的草(最多掉100)。这也是激情所在了,
有个指挥得当的、人数挺多的宗门组织好的话,还是挺安全快捷的,不过由于人多,又聚在一起,每人能分到的东西就不太多了。也有两三个人的小团的,遇上落单就杀,见大团
就跑。如果大家的装备差距不是太大,还是很有乐趣的。如果遇上全身紫+15,加满魂石的RMB,一团人去推也是个悲剧收场,非常蛋疼。让你控住了也打不疼- -,好在这样用RMB
堆成的第7职业不太多。
虚天殿★★★★:
这也是一个阵营对抗的活动,和五行类似的,没有阵营频道- -!
以至于进去杀银狼时,只要清一波,然后堵住入口,1队人就能轻松解决入侵者。
奖励蛮丰厚的,美中不足的是BOSS掉落的东西也是只有开怪的人能捡,采果和拿宝箱时即使是同阵营也可以杀,不能组队,阵营的同伙也不可靠,和小说经历类似啊
其它:
切换姿态(如切换剑仙和咒师)后,如修改快捷键,换线快捷栏会重置为未修改前的状态。重登后有时会正常。
官方群管上班时间会在维护前在Q群发个小通知,而非上班时间什么时候维护只能看RP- -
维护前无公告,内容不详,事后只补维护时间和开机时间公告。
没有不限时的活动,没有战场,平时除了挂机没事做,周末也没有特殊活动,没有值得观光的地方,没有给力的PK(野外都是挂机的,即使敌对也不好意思杀- -)
虽然抱怨多了点,抱怨只是希望能把游戏做好,如果不喜欢,何必浪费力气打这么多字?
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态度可以决定很多东西,这也是我最近才体悟到的一点。