游戏UI及其他的一些建议
(1)修炼和丹田 创建单独的图标在菜单栏上,这样可以增加新手玩家对境界修炼和丹田的了解,我在区里经常看到有人问30了怎么还是炼气初。
(2)聊天界面可以做成与游戏层不同的层,现在经常出现点不到玩家名和显示装备的问题。
(3)游戏的特效希望可以细化,现在太笼统,关闭之后炼化装备只能看信息栏的成功与失败,另外技能效果的不显示在PK时是极不方便的.
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(4)游戏里的成功率问题,这是我们老区玩家非常关心的问题,感觉比较严重的问题是宝宝的进化,60+的成功率可以失败N次,而60%成功率的符基本是一次成功。这个问题希望GM给个合理的解释。
(5)平衡问题:紫装与绿装的跨度很大?另外技能过于相像,譬如无极和天道的参数基本差不多,这个不能仅仅考靠防御和攻击来平衡...

~凡人是本不错的书,希望游戏也做的出色 ~