我小号煞妖升到四十九,本来没加风逝与蚀骨,只加罗烟,在血色中PK多次发现,经常打别人只剩一点血了,心中暗自高兴,可别人一口大红,又回过来了,又得重新放技能,可是这时你发现,晕的也没了,只有一个断月可用,有些人还有个轮袭,这样硬拼打人最难受,不符合煞妖的打法,所以此时就跑路了(罗烟飞奔或者雷遁)。不过加满九的罗烟与雷遁用来采草,还真没话说,二种状态不停切换,也许你从别人眼前裸奔而过,别人都不知道是什么回事,别说雷遁后。(本文只限对于五十级以下煞妖职业的理解)
好,就来感受一下风逝有何用,我就洗了技能加了七点风逝二点罗烟,这样是为了让引发的自身伤害最大化,还二点罗烟是为了煞妖的招牌(用来狂奔呗)。蚀骨加了八点吧,雷遁就一点。这样加点的效果,经我在灵兽园不停对幼年BB们试炼之后得出结论,的确可以达到伤害输出最大。好像几次出爆时伤害都高了,而且出爆的次数有点增多,虽然蚀骨只有六秒的作用期,但PK时就可以明显看得到效果。在五行中,像以前别人喝大红恢复过来的情况还是会发生,但是用了风逝以后,很多时候别人的血量(即使满的)只有不停的往下掉,直至被我干掉。因为风逝引发的蚀骨效果,加上带来百分之十左右的自身伤害让他喝了大红也没多大用处。毕竟你还对他输出攻击,他加上内伤,有时就杯具了。
这样加点的效果的缺点就是跑起来慢了,,毕竟加点少,冷却时间太长,有时就只能与别人一样慢吞吞的跑步,隐身也不理想,,就那么三十秒吧,不像以前可以隐五十二秒,,这样要是在血色采草就有点慢(只是有点慢),呵呵,,有利有弊,你看哪个合适,,,,,
再次重申,本文只限对于五十级以下,也就是筑期期煞妖的理解。