对这游戏看喷的太多,我也不想继续撒泼啥,就说几个观点,版主游客看了大家都讨论讨论!
1.这款游戏,RMB玩家与非RMB玩家差距巨大,材料获取入不敷出,装备更换等级太短,一套装备最多穿一星期,试问,RMB玩家到了该更换装备的等级难道不换更高档的装备?那么花了5000多做出的装备就让淬炼了成一堆垃圾材料?这个想法我替咱们区的三儿不平!建议:装备等级20一换或者出个祭炼系统之内,让替换下去的装备合理的消化掉。
2.副本野外没激情,这个游戏在开放商眼里算大制作吧,为何如此小气,BOOS,任何游戏中对玩家有着无比诱惑的东西,在烦人修仙传中显得纯粹的鸡肋。版主或者会说,叫咱们不着急,后续会增加改进,但是,还是这样的小家子气的话,期待越多失望越大!建议:野外BOOS难度大,不是三三两两就能拿下,BOOS掉落让人心动,这样才能激起宗门之间争抢BOOS,让玩家激情的话题!副本BOOS以及野外BOOS增加些丹方的掉落,这么久了仅仅看见练气筑基的降尘丹等丹方、、、、、、
3.各种BUG,这个是技术问题,态度决定一切,所以期望也期待公司有能力解决好!
以上想法,希望版主能认真对待下,听说过你们魏总微博很热闹,但从没去过,作为管理者换位思考下,改进了改正了那么非RMB玩家也会花钱玩,RMB玩家会使劲砸一砸了.