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给游戏修改的几点建议看完随便你顶不顶 [复制链接]

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1.活动弄成3个时段 每天每个活动1次 然后周末和月底有宗门比赛 分两个回合 星期6是家族选10(名额随便官方)人  来随机单挑模式PK比赛 10场赢6场者胜利 进入下个阶段淘汰赛 5比5时 家族可以指定代表比赛 最后得冠的 全家族有经验和钱的奖励
星期天是家族团体赛 20-30人 在地图两边出发 地图可以做成三国或者dota的地形 有大路有小路 目的是打爆对方基地 为了加快游戏进程 死3次就不能复活了 而且不能吃瞬加药
首先我要说的是这种活动可以调动玩家积极性质 也可以体现出来 玩家的战术和技术 然后逍遥也有作用了 侦察兵和暗杀的作用 金刚可以抗前线 刑天可以打突击 奶妈可以辅助加状态 剑仙可以远程 每个职业的特色都能体现的完美了
然后 4 5个人组成的小分队 职业安排也能体现出一个家族的实力 战术安排 我觉得这两个活动都很给力
然后每个月的最后一天 出个奖励称号 这个月最活跃的帮会或者人物 就是活动中分数最高的 比如称号会显示天下第一帮 或者天下第一修仙者
2 为了让非人民币玩家有动力 可以弄些跑商或者押镖 跑商不会被抢 押镖选者家族模式 把镖车弄的血厚点 有人抢镖家族提示
3 最好商城出个装备升级的东西 就是30级装备能升到40级的道具 不要太黑就行 为了你公司赚钱 可以弄成升级后的装备 附加的属性和阵法需要重新神炼 最大强化-1或者不减最好0 0
4 出个杀红名奖励任务 这样别人就不会随便开杀了 比如杀完人 系统提示XX在那被XX杀 5分钟内追捕玩家可以得XXXXXX相对应等级的经验 杀人的人 5分钟内不能下线回城 换地图 强行下线人也要在线上5分钟不动
为了防止有人互相刷经验可以设置成被追捕的玩家1分钟内不能被攻击 但是不能出该地图 这样别人也有时间过来杀  
5 每天出个称号任务 比如当天杀怪最多的 或者捕杀红名最多的 获得称号的可以显示称号一天 到第2天结束
6 多弄点重复任务 后面任务太少
7商城取消仙石买钱的哪个道具 有钱庄系统就够了 因为钱庄是商人的命根子
8血色一定要分等级 不然没得玩 25-39 40-50 50-60
9组队进副本奖励多点 副本有的装备好的人一个人下 得一个图的东西 和别人5个人下分一个图的东西 这样差别太大了 只能有钱的更有钱 没钱的更穷 穷人就要团结的力量 有钱人团结和穷人团结得的东西一样多 才叫平衡
10取消洗善恶值的东西 到达一定数值就坐牢 时间洗 有洗善恶值的东西完全是在有钱人欺负穷人 我杀你我可以用钱洗罪过 这样对社会影响也不好 一事同人 是最好的
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自己顶= =
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楼主你好,你的建议我们已经收到,第5条建议很不错,目前成就系统已经在调试过程中,会在近期上线,感谢您对游戏的支持与热爱。
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我觉得第一条太给力了,强力支持
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兄弟!别浪费脑细胞了!一群**策划,他们看不懂!
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都很好,建议采纳!!!再不改要关门了
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顶上去,尤其第3条要顶,不能降最大强化
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果断祝你们早安
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8血色一定要分等级 不然没得玩 25-39 40-50 50-60

我顶
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一进中心采了12个草全爆出来了~我才中期,人家结丹。。。。。。汗,还是一群。。。。。。
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谢谢 兄弟大家顶了哦
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再顶第3条
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