交易系统
1.玩家直接交易,一对一,没啥说的。
2.玩家摆摊,方便玩家一对多的交易。但这是极其落后的交易设定,这弊端有二:
A.买家,寻找所需的物品不方便,需要将所有的摊位都查看一遍才知道是否有自己需要的东西,以及价格等。
B.卖家,供摆摊的地图位置有限,同时消耗玩家正常的游戏时间用于摆摊。
C.系统资源消耗,玩家为了腾出主号升级的时间,只能去建小号摆摊,多个小号同时在主城摆摊必然消耗大量的系统资源。网络或电脑稍微差点的玩家一进主城的交易区都要卡死!
3.为何没有拍卖行系统?如此方便卖家和买家的系统居然没有。说实话凡人真没啥特别创新的地方,抄袭吧还不抄袭先进点的系统。在2004年就出来的拍卖系统,而作为一款2101才出来的游戏,您也好意思还拿落伍的古董级设定来敷衍玩家。
pk系统
没操作感,职业配合差,法系作为远程职业的pk技巧是什么?放风筝能实现吗? 会心高的逍遥有足够的控制操作吗??!!!