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有道理!! [复制链接]

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2010-09-26 19:11 |只看该用户 7#字体大小: t T
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现在的游戏市场十分的火暴,打开任何一个网站都可以看见它的广告。但是往往市场上的游戏(中国国产的游戏)寿命都不长久,就连代理的游戏也都是不长久。这是什么原因。。。。。。。我一直都很困惑。直到有一天我一个朋友发了张贴子给我,是他哥哥的一个朋友写的,我看了看觉得是很有道理。内容如下。
    一天,一帮国外来的游客在一家网吧玩,然后听到一帮人在喊叫。就去瞧了瞧,喊叫的原因是因为一帮人玩网络游戏,显示器上面显示的是,有五 六十个人在围着一个红色的人型BOOS在打,可是怎么打也不下血,而BOSS确是每一次攻击都会让一玩家消失(死亡)。那帮游客就说:我的天,他们怎么连血打不少,还来打BOSS,这不是明显不对啊。这时翻译过来了说:这不是打BOOS,这是在PK,是2个帮会打一个人。然后解释了一下中国的游戏玩法。几天后游客回到了自己的国家,朋友们就问你对中国的什么地方印象最深。他们说:中国人的游戏最深。为什么?他们的朋友们说。其中一个就说,中国人的游戏不来玩的,完全是虐待别人和被别人虐待,没有一点是在玩游戏。
    还有是一个我朋友哥哥的同学。他是韩国人,在韩国是个游戏迷,但是在中国上学重来不玩游戏,有人就问为什么,他说:我不是被虐狂。而且这样的游戏没多长的寿命,玩他干什么。他说:游戏中不存在公平,但是也没有你们中国游戏的这样公平。花钱的玩家是要比不花的玩家厉害,但是也不能向这样的厉害,一个人都能挑战全服务器的人,除了GM。你看看我们国家的游戏,一样有花钱玩游戏的,了不起三人敌,五人敌,你见过有百人斩,万人敌的吗。一个人在厉害,我来个七 八个人他就的跑,不跑就死。可是你们的游戏呢。。。。。。。
    别说,我觉得他们说的不是不无道理,你看看,天堂 .永恒之塔.魔兽.最终幻想。。。。。。。等等好多游戏。都没出现过这种现象,但是到了国内一代理,一改版,又有几个能够长久的呢,要么不清不淡要么彻底推出国内市场。为什么呢。。。。。。。。  

商城模式的游戏。比月卡制多赚很多钱。而且来钱快。现在游戏开发技术发展起来了。开发周期和成本降低了。开发商都是急着把投入的资金找回来。然后再开发新游戏。所有中国新游戏泛滥。再加上国家过度的保护国产游戏。任由他们乱来。于是中国的游戏一代不如一代。没有哪个开发商考虑过游戏寿命问题的。现在一个游戏开3个月。就把本钱捞回来了。3个月以后关开发商鸟事。。基本不会理会玩家的。
现在游戏不繁荣。别怪私/服。也别怪外挂。问题出在官方的态度上。 说白了。现在的游戏运行模式。就是私/服的运营模式。开发新游戏=开个新**。。各网站做宣传=各私/服网站做宣传。。卖商城道具=卖各种装备。。搞各种活动=私/服活动奖励更多。。RMB牛B.非RMB就是挨虐的=RMB牛B.非RMB就是挨虐的。。非RMB受不了了离开。RMB没人虐了离开=非RMB受不了了离开。RMB没人虐了离开。。游戏宣布关闭=私/服直接关闭。。找够了钱重新开发一个继续或者换个名字继续=换个名字继续。
你们看现在的国产游戏。跟私/服有区别不。
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说的还是比较好的了。我喜欢在圣 魔之血的里面玩。
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