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最能把行者弄到无敌! [复制链接]

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论坛里都说行者垃圾?怎么垃圾了?
大幅度提升僵化还不满意?我们战士、法师、医生和行者打,只有法师能虐待一下行者,其它职业基本一直就是僵化到死的!
看了行者老在这叫嚣,说打法师怎么怎么了,试问一下,有那个RMB战士、医生敢和RMB行者单挑?4个职业你已经虐待了两个还不满意?真脑残。

是不是最好行者有战士那么能抗?最好也能出个反伤盾,直接把法师反死,攻击速度再快一倍或隐身技能?那样行者就是无敌了,是吧?那样是不是全世界又再说:我们职业没意思了,全弄行者好了!
人心不足!
这游戏最多人玩战士,都是RMB玩家的就知道了,相同的装备精练,战士打哪个职业都输!怎么没见战士天天在这吼?
战士杀行者,基本是输!
战士杀法师,一定输!就带水或土法宝都绝对是输的。
战士杀医生,60%会输,医生一个抽蓝再毒几下就没了,除非战士带水法宝或土法宝。

行者,只有杀法师的时候困难点,杀其他职业困难了?
战士,现在杀哪个职业都很困难,谁能说战士杀哪个职业好杀了?说出来我看看?
法师,绝对是PK之王!
医生,PK不错,群毒更吓人。


所以行者们!别在这JJYY了!得了便宜还卖乖!看不起你!不想玩就删号走人吧!
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LZ啥职业?
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我玩战士,可我从没有说战士是垃圾职业,玩就好好玩,天天要求改这改那的终于忍不住骂上了
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貌似行者也只说法太BT,战士也只说法太BT,奶也只说法太BT

没有行者说战士太BT,也没战士说行者太BT,貌似你激动过头了~~

法怎么样大家都知道,只是要求战士和行者与法之间更平衡一点而已,难道不是???

法攻击可以上2万,爆伤可以达7W,无视防御,闪避!
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战   行  奶  这3个之间其实是平衡的
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的确是这样的 行者 你花再多钱 也打不过法师 我是一个60级的行者 身上装备 也算可以 可是练58级的法师也打不过 这个还不是问题 主要是人也碰不到 。
战士打行者 战士只要肯花钱 能打过行者 现在的问题是 行者要花多少钱 能打过法师 我都放弃了 不加强装备了 反正打不过
行者 作为一个刺客 任何游戏的刺客 都是PK的精英  应该是动作敏捷迅速 有很好的隐蔽技能 可是这个游戏的刺客 不沦不类 弄个加速的技能 还时间限制这么厉害
游戏提高了风云破的僵化几率 我晕 本来几率就是90% 难道提到到95 还是200  95和90有区别吗 提高到200的话 更可笑了 那等于说100%的僵化几率还是不满的 反过来说 人都碰不到 你僵化几率1万又如何
最可笑的是风云破的技能改进 风云破的间隔时间加了10秒 效果持续加了15秒 这和不改有什么区别吗 PK的时候 15秒还杀不死人 早被人杀了 所以加了15秒有什么用 间隔时间改不改有什么意义
楼主大概没玩过行者 可以理解 关键不知道这游戏的设计者 玩过行者没 没玩过就乱改
最后编辑越魅影之难看 最后编辑于 2010-09-27 18:16:52
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让极天和极天PK互殴去吧。咱一边看着。
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楼主 别逼我喷你 你对行者你了解个球 你玩战士 你又算玩到什么级别的战士 你到60级没 你物理防御上2万没 法术防御上1万没? 你血过11万没? 你攻击上16000没?你去百鸟看看逍遥与欲望的装备 你再说什么叫战士?

杀不过法师 现在战士改版之后带回血技能 我告诉你 2个法师都不是一个超级RMB战士的对手

你全身16套的行者 能单挑打过全身+12的法师吗?

真是不知者无畏!!!
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回复 8# 欲望 的帖子

四个区合起来能有多少超级RMB战士。。。。。。平民和小RMB玩家大多数吧
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楼主 30级 吗  我不说你啥  也不和你 解释啥 你根本 没资格说 行者
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如果说你60级,在同装备下,打不过奶妈和行者,那只能说明你忘记带法宝了或者你的法宝做的属性不对!
战士有先手的优势,高攻带双金的话直接一个冲锋一个P山,行者基本死了,我在做14套之前基本都是被同装备战士秒杀的!做了14套血多了点能多抗2下有机会打个6连拼一下出个狂灵!
还有你说的一直僵化到时?被狂灵那谁不是死?行者只有一个僵化技能,本身几率就是90%一般很少不僵化的,这次修改说大副提升,提个几吧,90提到100能影响多大?
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蛋定
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那为什么这么牛B的行者跟国宝似的稀少, 又为什么副本只要战士和法师,天啊谁告诉我为什么,难道行者都太牛B了,已经到世外隐居了,   副本怕行者1棍秒了BOSS  
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行者真是牛啊,牛到顶天了,牛到一个F里找不到几只行者龟了.
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本人本来是个行者,在各界的压力与舆论下,被迫转成法神.
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玩这游戏没多久,感觉玩行者的人很多,论坛隔两天就有关于行者的帖。另一个感觉就是玩行者的人都象怨妇,不是想自己变强,而是想把别人消弱,没有很好的游戏心态,可能真是什么人玩什么职业吧。
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哥们你错了。玩行者都有脑子。因为没脑子只花钱的行者基本早被人虐的换职业了。剩下的,有脑子花钱的行者,碰到同样有脑子花钱的其他职业。还是觉得无解很难打。这样就导致这个职业除了刷怪,单刷副本,几乎一无是处。在PK中,于无解中寻找有解,还找不到。不上论坛发牢骚,玩行者的都来讨论,群策群力寻找解决方案,还不是唯一的方法么。现在看柏油的策略,由于行者是输出路线的NO1,所以必须用闪避命中流克制,否则行者无敌。然后行者搞的是唯一能单刷副本的职业了。大家也就会去练了。
看这次的技能更新,也能看出来。由于破防技能CD改长,导致行者对于战士的压力变小。时间变长和群技能加强等于加强了刷本能力。至于那个僵化能力么。柏油不可信,具体效果只有更新后才可以看。本人希望这个技能是加强晕的时间,至于改多少秒。我认为4秒比较好,因为对于开反伤职业相当于控制技能。

行者要加强PK能力,比较实在的就是取消神行踏的释放时间,改为瞬发,让行者复活起身之后能更快的秒人。因为单P,行者没用。群P的话,即便行者能冲到对方法师那,法师稍微离开一点点距离。然后按TAB锁人,起身开神行踏的时候就被人锁了杀了,一点机会都没有。人多更是如此,如果取消神行踏的释放时间,才稍微有点曹做的可能性。同时改低神行踏的CD和持续时间。我认为改成5秒的CD,3秒的持续时间比较好,加快行者的整套连续性。
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破防技能,调整为20%破防,-防数字几百没什么用可以忽略。当命中此技能时,目标无法闪避任何攻击技能。
灭魂舞,原技能效果不变,当命中任何带毒的目标时候附加2000点伤害加深效果。
震河山,原技能效果不变,有50%几率将对方击倒3秒。
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改了这几条。我觉得行者的PK才马马虎虎可以喝抽蓝乃,开盾法打个平手。
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