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对游戏各职业的一点看法,欢迎扔砖头。 [复制链接]

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这个游戏职业设计有问题,除了战士、火法师还能玩玩其他职业明显弱。所谓的控制系就是一堆废柴,攻击低、控制技能几率低的可怜,和没有差不多。祭祀的加血能力太弱。守护战士攻击低正常,可是防御也上不去,在boss强大的攻击面前多的那几点防御起不到任何作用。最可怜的就是刺客,要啥没啥。也许有人会说30以后可以双修,我觉得是多此一举,等于是把8个职业又变成了4个,而且强大的还是主修战士和火法的。其他的还是废柴。
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补充一点:不知游戏设计什么思路,后面的技能起始攻击力竟然和一级技能差不多。费解!
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3#

小顶一下!~~
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嘛 我玩的是刺杀游侠,只能就这个职业来评论下了。首先这个职业应该是近似于刺客类型的,可惜这职业没有潜行类的技能,其次唯一一个算得上控制技能的强化眩晕需要45才能学- -。而冲刺这个技能cd太久了...就是个鸡肋,而且固定伤害太低了。
这个职业杀怪的时候并不慢,但是主动技能缺乏确实让这个职业有些鸡肋了。
其实这个游戏最悲剧的是防御战士吧- -,几天的副本打下来发现防战的仇恨实在是个杯具..除了一个类似于嘲讽的技能以外,boss其余时间都是盯着我或者法师...
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