不是钱砸的够不够的问题,是砸了相同的钱出不了相同的效果。所以兽族越走越少,每个区都这样。说句实话,三个职业对三个职业,除了弓跟游侠差不多之外,祭祀个跟兽战真的吃亏,一般对打都是战士冲锋,法师祭祀在后面群挥着单攻,而祭祀攻击实在太低,战士防御实在高。而兽战防御低,攻击只高那么一点,(体现不出)等于法师要先打掉兽战,而祭祀后打掉战士,这个时候人族等于多了一次到两次法师的攻击。剩下法师跟游侠跟祭祀猎人,祭祀还是攻击低,法师打掉了祭祀,游侠跟猎人就算同归于尽好了,大家就知道谁赢了。然后比复活吧,战士防御高,就算复活没状态也占了自身的防御高的便宜。祭祀攻击低复活没状态根本打不动对方。还有个最大的便宜是法师,被猎人网住可以群攻,游侠禁魔却什么也动不了。你也许会说祭祀能加血,你知道一次加血才3999吗,加一次还不如多打一下,是鸡肋,这个技能是在兽族人数占上风的时候才有用。救人技能,你救了别人,自己就倒下了,还你说要不要救呢。其实根本原因真的是两组无论技能控制都是兽族吃亏啊,哎柏油真的是一群脑残哦。以上纯属个人意见,清大家讨论下。