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游戏一年没更新大的核心玩法啦~~~~
公测到现在就没啥照顾玩家的玩法出现,当然搜刮rmb的内容出了不少。
从前很久以前我就提醒过的,70以后玩家成就感缺失问题,一直不重视,现在好了 后果体现了,装备差得直接消失不见了,有点爱心的上线吧能给的东西给别人然后走人了,有的直接走人了。装备好点的都在刷屏卖账号,不管人族也好兽族也好,从前每次上线20几个好友,现在就剩下几个人了其中还有一个还是我自己的状态小号。
70以后,boss不是每个人都能打,练级本来就乏味,掉的还都是满地捡都捡不了垃圾(包小,就算开4格也会被一大堆绑定玩意占满,有些还不能销毁。)战场,很多人就是不停的死,玩久了就不进去了,除非受虐狂否则谁喜欢一天到晚进去被人杀。

现在终于到n个人考虑换游戏了,哎本来兽族人就少,一系列的新的政策更是把每个人往单机游戏推进,互动更少,花钱合的石头竟然镶嵌还要绑定,不是每个人都能打boss获得石头和箱子的,现在倒好,连佣兵获得箱子开的石头,如果不合适自己用也只有销毁的命了,休闲类玩家也就意味着连可怜的收益都没了,每天也就几个日常带金任务和靠挂机捡的那些垃圾过日子了,合宝宝和石头更加是奢望了。没了绿叶,何来红花,我突然觉的我花的钱是如此不值得。
职业问题,兽战朋友现在只剩下一个了,本来有2个80级兽族虽然没达到花了几万rmb地步,但也都是5孔12星 大部分精致5级石头地步,可惜除了欺负那些能秒的弱者,操作好点的法师那是基本没戏了,装备差不多的人战那基本没戏,都走了,有个没走的也在卖号了,70几级的几个战士和猎人,因为70竞技场长期被80级霸占,步入70后没有任何收益,又不想样样花钱,把东西给我也都撤了(因为本人号多,就拒绝啦他们免费送号的好意)。
70后挂机没啥收获,人族不知道,兽族我只知道70雷霆蜥蜴和72的佣兵会掉蛋,问题是75+的谁还会去挂这些低级怪,每个玩家一旦进入70后,也就意味着他的收益会急剧下降,每天能做的也就挂机练级,战场为80的摇旗呐喊。
战场划分的莫名其妙也是我想不通的,70竟然跟80一个战场,真是脑残式设定,无论石头还是装备属性都是跳跃式增加的,70划到50~69我觉得比划到80的更加合理,石头,装备属性增长都不是很离谱,彼此还能有胜负,跟80的完全就是一边倒,我那些70+的朋友很多就是处处挫败,失败感与日俱增,从开始不进战场,到最后不玩游戏,我一点都不奇怪他们的离去,这是必然的。我如果不是搞了一身75强12 5孔元素装能杀80垃圾的,我估计我也不进去送人头了。
也许免费游戏要重视rmb玩家的成就感,但是老史也说过,他更重视非付费用户体验感,你们走入了误区。你们的理念还是4年前征途刚出来的,这是个大悲剧。
玩法希望尽快推出新的,能惠及更多玩家的,不希望自己正在练得第二个龙巫妖练好后没人了。