虽然游戏刚刚起步,也到了32级....32前后感觉的落差大小就不说了.说说罗刹这职业吧...
以前玩过一段时间的永恒之塔,我不否认永恒的确是个好游戏,画面不用说,每个职业的平衡以及技能设置都是比较完美的.比如战士职业中就有以防御至上的守护星和以攻击至上的剑星..
刚进龙腾的时候就觉得有点象永恒之塔尽管画面差了不少,但抱着支持国产的心态还是玩了下来.职业和永恒的一样选了个奶妈..
作为一个辅助职业,在龙腾里就看不出来.加血技能就一个,而且没群加没瞬加...fb难度大,灭团是经常的事情...怪物的仇恨不分明,东打一下西打一下....打苗郦boss的时候那群伤如果没有群加和瞬加请问谁能扛得住????而且加状态的技能除了一个加防御的就没有了!!!龙腾的开发人员有时间去参考下永恒之塔里的治愈星或者护法星看看人家的技能怎么做的,
罗刹的输出貌似论坛里争论不小,但个人认为爱玩输出的就应该玩级天.既然玩辅助的职业的他的职责就应该是让团队更加的有效率和更加的安全,因此罗刹应该多几个加血或者加状态的技能,否则这个职业真的没存在的必要!
.....我支持国产但并不介意你们借鉴一些好游戏的精华...
但愿龙腾能越做越好,也希望不要有外挂的出现,,,,永恒就是被挂害了滴