13楼的建议不错...建议采纳...这样夫妻同心才有意义嘛.....
另外跑商任务的任务物品掉落几率确实太小了...有时候刷半个小时都刷不完...最好提高一点...
另外建议所有装备都可以使用装备精炼功能..而不是只有40以上装备才行....
建议提高B OSS掉落物品数量和质量....现在打个B OSS掉的东西还没打B OSS这段时间刷怪掉的东西值钱....连打B OSS都没激情了..玩游戏还有啥意思...(最好是B OSS有小几率掉落商城物品...只要有几率就行...至少有个盼头)
还有...如果有哪个区人兽比例太悬殊....建议G M给弱族搞个托....增加对抗..这样才有激情嘛..大家才舍得花钱嘛....玩游戏也有劲不是么...
背包增加个整理功能者建议也很好...每次交易后包里一堆东西乱七八糟要整半天...其实都是一样的物品...一键整理多爽...
还建议宠物粮食增加叠加上限...要不太占包裹了..你们又舍不得把包包做大一点....
还有商城为什么没有2级宝石摘除符?3级4级都有为什么就是没2级?欺负50级以下的号是不是啊....
另外佣兵提升等级的道具也太贵了..为了加那一点点血花几百金我还不如买个打孔镶个石头更划算呢...有几个会去提升啊....建议调低一点....
至于熔岩历练..我好多年前就没去过了...没避火珠的话...我刷怪还比它给的经验高...而且历练还要钱..不划算...
还有魂器变身杀异族的时候魂器获得的经验能不能多一点啊...每天就两个魂之结晶..杀个人才几点经验...要到何年何月魂器才能到100级?
另外现在有魂器变身了..那变身后战魂和斗魂相差的那点能力基本忽略了...斗魂变身消耗那么大就高一点点攻击我还不如只用战魂呢..又省钱又持久..建议提高斗魂变身的能力....
想到的暂时只有这些..我绝对不会提一些影响平衡的东西...那是2B才会干的事...这些建议对人兽都有好处...不会让哪一族哪一职业突然变强..那玩着没意思..游戏嘛..关键是要大家都玩的有劲才是王道...