这都多少年游戏了,现在游戏效果比你们好的多的是,手机游戏都比你们这效果好的大有,很多玩家都是玩的情怀,你们这还在疯狂输出,不知道细水长流这个道理吗,只管玩家充值仙石,缺不想办法消耗游戏内仙石损耗??? 很多游戏方式都可以改改更加有游戏体验,你们只知道充值才能涨战力,这让新玩家怎么玩呢,没人了剩几个玩家天天在游戏里面跑任务转圈好玩麽
不想着怎么多拉点人进游戏体验,总是充值活动翻来覆去
再说了,战力高了,现在在游戏里面有多大作用,你们这游戏里面也没啥大型资源活动,现在血色,五行、洞天、蛮荒这些,有多少人觉得好玩?都是挂机、挂机。
【例如:我提交一个改动,那就是玩家互相击杀,开红的玩家会红名,但是被击杀的玩家应该大幅度降低装备耐久度,这样才更有用,让低等级玩家更担心被击杀,让开红变得更有意义,而且更改城内守卫的伤害,以惩戒开红玩家入城被守卫击杀的情况,现在都已经是玩家可以一刀秒护城守卫了】