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[建议] 新机制的引入让我看明白十万的号与一万的号没啥区别 [复制链接]

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花了这么多的钱搞起的号与别人花一点点钱做的号相差无几     让我寒了心~!    我决定不再搞号   *你冲的二十万   还不如一个花了万八块钱的小号  或者是被几个小号群殴致死。
最后编辑寒冰冷月 最后编辑于 2020-05-20 09:42:17
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回复 1楼为新区而生的帖子

这游戏还有几个人玩了?  也不搞宣传   不拉人气   玩家走一个少一个   到头来只有一个结局。。。。。。想来也不需要我多说     为什么别的手游或网游那么火    希望策划多学习学习   学习经验吸取教训    让龙腾兴旺起来~!
最后编辑寒冰冷月 最后编辑于 2020-05-20 09:42:34
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是的,赞成

终于有个明白人出来发帖了,龙腾世界是我们最初的怀念每一位玩家几乎都是回归的老玩家,可是龙腾确越改越变态,所谓的平衡机制让我们这些喜欢冲点钱的人情何以堪,甚至可以被几个一两百万的号群殴死,龙腾策划真的该换了,不要再让我们心寒了。
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这个机制只会应用到部分特殊的活动场景,不会全面应用到游戏内,官方这样做主要是为了增加一些pk的感受,让一些实力相对弱势的玩家能够参与到激烈的pk中,让实力强大的玩家也能找到一些pk的乐趣,小斑觉得对两方都是好的,当然在绝对的实力面前,即便是机制加持下也很难扭转胜局,不会让付出相对较多玩家白费的。

新机制的引入有不同的声音,小斑认为是好事,这样官方才可以更好的听取多方面的建议,进行更好的优化,让游戏变得更好,本周六跨服诛仙境也进行一次尝试,可以去体验下,更多玩家一起战斗是怎样的,希望参与之后,童鞋可以来多提提自己对于这个机制的想法,觉得哪方面可以继续优化,具体的说一说,单纯的吐槽可能没有办法更好的让官方听到关于平衡机制的问题
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回复 4楼寒冰冷月的帖子

这个天平机制真的已经不适合龙腾现在的情况了,这么多年了,玩家早已习惯速战速决,秒人的那种感觉了,突然改的打架需要半天才打死,肯定不习惯,而且也是部分场景引用,搞的玩个游戏需要两套打法。最实际的就是按等级分开,10级一个pk场景,好比周末的海岛,10级一个场景,各个级别的玩家都能参与,而且同级别段也能进行PK,不管是大号还是小号,只要有PK就会花钱搞。现在搞个天平机制,说实话,就看哪方人多呗,但绝对不会促进消费,请细品
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回复 5楼龙腾关注者的帖子

嗯,感谢童鞋的建议想法,周末跨服诛仙境,可以再去感受一下这种混战下机制pk感受如何,欢迎结束后来分享下自己的想法
最后编辑寒冰冷月 最后编辑于 2020-05-20 17:38:54
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平衡机制不再是平衡了、今天去海岛玩了一下、和上个星期不一样了……强号还是太强大了、小一点的号进去一点用都没有用、起来就是个死....
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回复 7楼天罪道哥的帖子

童鞋可以再去试试,维护后有一点小问题,官方又处理了下,现在应该正常了,另外明天的跨服诛仙境童鞋也可以去玩玩看看
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龙腾世界

龙腾世界*
最后编辑寒冰冷月 最后编辑于 2020-05-22 21:04:42
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*难道要做烧掉龙腾的最后一把火?
最后编辑寒冰冷月 最后编辑于 2020-06-19 10:18:04
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回复 10楼dennis的帖子

对于这个机制的想法,觉得哪方面可以继续优化,具体的说一说,单纯的吐槽可能没有办法更好的让官方听到关于平衡机制的问题
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