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[职业] 因为新版本职业更加严重的不平衡 [复制链接]

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刚刚详细看了一下新版本的职业调整,倒吸了一口冷气,战士要逆天了,其他职业玩下去也没什么意思了。本来就严重不平衡了,这么一修改,更加的不平衡了*
最后编辑寒冰冷月 最后编辑于 2018-05-25 10:06:19
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洗洗睡吧,没什么大不了的,走人就是。现在战士晕人的时间太长了,一个冲锋,一个圣火刀,你想跑都跑不了就倒下了。那个反弹更是恶心,恢复时间又快,持续时间又长,逆天了,再看一下所谓的新版本职业的调整,只能说一句,呵呵,连活的机会都没了
最后编辑小圆 最后编辑于 2018-05-23 10:12:26
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别说战士了 一起都没几个战士 说啥子。。
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没看到天音上有很多人在卖号吗?玩不起还躲得起的。
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同等装备条件下法系的伤害高出物理系不止一倍,别老想着属性差人几个档次还要求平衡,平衡是建立在大家属性一样的基础上。慢走不送
最后编辑小圆 最后编辑于 2018-05-23 18:10:40
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官方对职业进行优化调整的目前是好的呀,也是希望各个职业能够更加的均衡,这个也是刚刚进行调整的,相信官方会持续收集大家的反馈,继续做出更多好的优化调整,童鞋们可以多多深入体验,多打打本,多与其它职业同实力的朋友切磋交流看看,通过实战来试试看,之后有什么想法和建议都可以说出来的,小斑会去帮忙反馈的哈~
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别逗了版主好吗!不说别的,就说说战士的反弹,这么逆天的技能以前反映过无数次了吧?可结果呢?说实话对于职业之间的平衡,玩家是最有发言权的,玩家在游戏中把大量的的游戏体验和感受都反映给了官方。这次所谓的职业调整和伤害的暗调,再一次把物理系的推向了神一般的境界。当然了,肯定会有个别的玩家故意来找碴说反话的。冷暖自知,最好让技术人员在同等装备下去感受一下实战中法系的悲哀及战士反弹的逆天吧。看看满世界的战士就很好的说明一切了。
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嗯,童鞋放心吧,官方肯定会仔细查看各个职业在游戏内的表现,以及大家的反馈,来更好的优化各个职业,让各个职业更加的平衡~
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既然版主说的这么有正能量,那我想你解释一下,在这个电光火石的年代,法师作为主攻击技能的大火击发需要三秒的时间,普通的火击发也需要两秒的时间。现在战士的控制技能和时间这么厉害和持久,你觉得法师有机会击发吗?退一万步说,就算你有机会击发,人家也可以把你打断,而且那时候法师本身经过战士的一顿僵化砍杀之后也最多只剩下一丝丝的血了,难道这叫平衡?让技术人员自己亲身去体验一下吧。
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回复 9楼tine的帖子

童鞋说的法师生存问题,相信童鞋有看公告的,这次的职业优化已经一定程度上提高了法师的生存能力,正是说明官方有注意到这一点的,相信官方会结合此次优化调整后各个职业的表现,继续不断的优化,让各个职业间更加趋于平衡的~
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