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[建议] 宝宝伤害建议 [复制链接]

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近期,就宝宝对人物伤害问题,大家怨声不断,无非就是宝宝打人痛,还无视人物伤害。就这种状况,本人有点说法,希望你们能考虑考虑。1:说宝宝打人伤害过高,建议人物的吸收会减能减少宝宝伤害。2:宝宝无视人物伤害。前面有道友提到了,高境界宝宝抗不住人物伤害,主要是因为高境界玩家增伤高过宝宝的吸收,这样宝宝就等于没吸收,自然抗不住人物伤害,而化神,最高才32增伤,宝宝却有吸收75,这样造成了血多防高的宝宝可以无视人物的伤害了,这里建议把宝宝吸收调整到25,这样宝宝也不能无视人物伤害。3:就是积极属性的宝宝技能过于变态,几种高伤害技能集中到这一灵性了,别的宝宝基本废了,建议把几种2倍伤害技能分开,不能造成积极宝宝一家独大的局面,如果积极宝宝几种高伤害技能连出,玩家基本别秒不合理
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回复 2楼Lapapa的帖子

先把化神宝宝吸收上线调到25吧,让我们也杀死一次宝宝吧?挑战一下化神的极限啊
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支持,炼虚和合体有魔化打宝宝不费劲,就苦了化神的了
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回复 4楼Lapapa的帖子

个人认为25是个很理想的,为什么不说32呢?因为现在洞玄的伤害太高,吸收低基本瞬秒,所以逼的大家都堆吸收,增伤再高什么用,还没出手已经挂了,在这种情况下增伤32基本没人去追求了,基本25就成了现在化神的最高值了,再来说,就是化神这个境界的尴尬了,为什么?在这高不高低不低的境界,战力高,可以打7级丹方,这样造成玩家都想通过挑战来提高增伤,然而现实是残酷的,丹方不是那么好打的,但是玩家又不甘心去买丹药,于是造成了化神的增伤还不如元婴的顶级号,因为元婴想通过挑战堆增伤是不可能的,只有买,这就是化神灵界的悲哀。前面也说了一个悲哀,练虚合体玩家增伤高随便杀宝宝,化神只能被宝宝杀,这是第二个悲哀。相信斑斑听到我这番解释后,觉得25怎么样?毕竟练虚合体玩家增伤远远高于75的
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回复 7楼Lapapa的帖子

你肯定无法决定了,老老实实反馈就行了
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