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谈谈仙剑 [复制链接]

1#
仙剑里贯彻的有三种情——爱情、友情、亲情。
表面虽然强调的是爱情,但不知为什么给我更多感动的,却是友情。
一路走过来互相扶持,互相依赖,也有争吵,也有和好,或者一起走到最后,或者中途无奈别离。
一起经历过那么多事,一起解决那么多困难,无论怎样,大家都在一起,就算是打怪。
说到打怪,给楼主感触最深的是在虹芝屿那里,真的是提心吊胆哪,尤其是操控着夏侯的时候,动不动就死,操控大叔的时候,好歹还能活着回来,那个时候,真心感激大叔的超强战斗力啊·······后面一段情节大叔就死了,那个时候哭死了,然后楼主就想,如果没有过虹芝屿那一段,也许根本不会有那么深的感情吧。
汗,居然不是因为剧情喜欢上大叔,这一点我也不能理解自己·······
所以说。
——感动,是因为一起经历。
随着主人公一起成长,然后伴随着难以言喻的别离、失去······
之前在玩古剑的时候,有听到人说,女娲给人的感觉还不如上古神龙沧桑······神龙,也就是水虺悭臾,我们见证了它从一条小小的水虺变身成通天彻地的应龙,这种巨大的改变就类似于看到百里屠苏从一个熊孩子变成高冷男那种不可思议感······然后才深刻地感到真的已经过去了那么多年,产生一种怅惘的感觉。而女娲,从头到尾都很神秘,我们根本就不了解她,所以沧桑感什么的无从谈起······或者说,只有当投入了感情的时候,才会产生那种感觉·····
真的,在仙剑中的很多地方都能感觉到——比如仙剑五前传,主角团从海外回来时,对于他们而言,只是短短的几个月,人间却已经过去了二十年·······真的不能接受,在看到结萝他们的时候(楼主那时还没玩仙剑五),心情特别沉重,满脑子就是“怎么会这样,这不可能!”······楼主还记得,夏侯走的时候和姜承打了一架,那个时候还答应他要带点东西补给给那些可怜的妖族······回来的时候,昔日的朋友却刀剑相向,无情可讲。
那种感觉,就像是,所有的人都向前走开了,而你独自一人,还留在原地······
真的很难受。
还有仙剑四,结局的时候,那个时候也是这种感觉——紫英的那头白发,韩菱纱之死。稍微有点不同的是,我们还停留在原先的那个时候,菱纱还没有死,大家还在一起,但是即将分离,心中隐约含着对菱纱会死的担忧······但是很快,就快进了百年,一下子把我们心中的不安证实,不敢置信但早已预料。
或许可以用《陌上花》里的那句话来形容——
“不是早就知道的吗,还有什么不明白的。”
······明白的,什么都明白的。即使如此,即使如此······
还是无法接受。
还有知道真相的同时,留给了很多想象,没有什么太多的交代,但那行刻在墓碑上的字,爱妻韩菱纱之墓已经说明了很多。同时心底浮起隐约的期待,心底有猜测,希望去证实,在这个时候,戛然而止。
刚刚好。
然后才明白,一直听人说,仙四的节奏把握的很好,直到那个时候,楼主才感觉到。
汗,果然是太迟钝了么·······
再比如,在仙三外传中看到景天的时候,会浮现出很怀念的感觉,但是又很奇妙的——
那个时候自己操纵过的主角,曾经很亲密的人······然后忽然变成了相关者或者没什么太大联系的人······你知道他的一生,你同他一起经历过很多事,在看到他的时候,甚至那些事会一一浮现·······但是那些已经同你毫无关系了······你现在操控的是另一个主角,所经历的是另一种人生,甚至比起原先的,也不遑多让的精彩·······
那么你眷恋的,你所渴望的,你所怀念的,甚至涌起的那种想要再玩一遍原来故事的感觉,是什么?
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2#

是时间。
明明已经过去了那么多年,当初的一切已经结束了。
明明新的故事已经开始了。
但你再一次看到那个人——
站在陌生人的立场重新认识他,却会恍惚有种回到最初的感觉。
那个时候,你也是什么都不了解,然后,和主角一起经历很多事,一起成长,一起战斗,一直到最后,经历失去······
就像倒带一样,缓缓流淌过那些经历的事情。
这个时候,一个故事好不好就显露出来了。
一个真正好的故事,它会有很深的余韵,每当看到相关的人物或词语,都会唤起心底的那种感觉·······
这种感觉的强与弱,决定着想要重玩一遍的欲望的强度。
仙剑四对于楼主而言,是最特别的,整整打了三遍。
而且楼主很喜欢和NPC对话,每到一个城镇,逛遍每一个角落,和每一个NPC对话完之后,再进行剧情······NPC对话如果处理好的话,其实很有感觉的,了解一些古代常识,偶尔触发支线,还能揭示一部分剧情走向神马的。
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啊,不知不觉说了这么多,汗,楼主还真是啰嗦啊。
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