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血色之改版展望
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血色之改版展望
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1、血色显示玩家采草排行,应该改成钥匙排行。相比几颗草,要是更有吸引力。谁的钥匙多,就直接传杀。
2、每人包包里的钥匙,显示在脑门上,方便别人识别,及时抢夺。
3、设立恶意箱子,玩家打开吃个亏,呵呵,全看人品。
4、山谷也设为PK区,进入血色就得准备死,没有安全区。
5、杀人有奖,不仅仅拣点东西。按排行有奖励。比如星耀、迷天石啥的。
总之就是鼓励杀戮,装备不好快去充值。。。
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草也像钥匙一样,死了全掉。本来嘛,死人的东西全归杀人者,哪里会留下来。
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我是说,没结束时,用来传送那个排行榜,不是最终结束的。
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