注册
找回密码
记住我
我的中心
登录或注册新用户,开通自己的个人中心
艾游官方论坛
»
『凡人修仙传』
»
【飘渺阁】(玩家交流)
»
宗门战与休闲玩家有多远?
返回列表
查看:
1365
|
回复:
4
[其他]
宗门战与休闲玩家有多远?
[复制链接]
发送短消息
UID
3368011
精华
0
查看公共资料
搜索主题
搜索帖子
cattail
组别
飘然归隐
生日
帖子
347
积分
5665
性别
注册时间
2013-10-15
1
#
字体大小:
t
T
发表于
2014-06-04 05:05
|
只看楼主
唉怎么说呢,柏油每次出个活动怎么感觉就是考验我们多开挂机的水平,要不游戏活动副本都没什么人。飞灵一次开进两三个号,哪边有大神守果子就开哪边的号跑果子争取超神,其他号采一个果子挂机。美食和鱼人有神人能够做到两个活人开号通关,此等神操作,我正在苦练中。最近的宗门战防守方20进攻方80的上限人数,哈哈看我们怎么一边挂几个号打完。就那么些大号能够有一战之力,他们打就打吧偏偏还要我们做拉拉队,不卖人头就不发奖。
采集打架活动(血色五行飞灵等),大号战斗正酣,一不小心被剑域刮到或踩阵,变为亡魂一缕,好点的小号冲冠一怒,向用更小的小号出气,更小的小号冲冠一怒,没有人给他杀就杀自家圈养的小小号或者愤而挂机,就是不让你们这些比上不足比下有余的号拿我们出气怎么了?
喜欢打架没钱搞号的,或走,或卡级,或收号。不喜欢打架的自有不打架的朋友圈子,但是还得靠喜欢打 架的朋友来罩,才不至于太惨,现在开了飞灵还好些,以前小宗门和散修,连妖王殿都不能进。不喜欢打架的朋友我认识一些,号也是渣渣的,任务很积极,采集打架活动基本采集或挂机,只是个人斗法与朋友玩一玩。
在我们眼里凡人游戏感觉就像一个互动宠物养成游戏,宠物主努力做任务养宠物,互相交流经验和物质资料,偶尔聊一些时事趣闻什么的,宠物打扮好了出来和朋友斗一斗宠,乐在其中。为了养好我们的宠物,我们需要在真人扮演的小boss和终极boss之间逃得生路(当然实现反杀是艰难的)成功实现采集工作,可以使用“加入宗门”“广交好友”等技能将一部分boss变为友方boss,并承担其他几方boss仇恨值增加的后果。我们不跟大boss比,但我们对自己实力的每一点提高和战斗力的上升还是非常欣喜的,尽管在boss面前算不上什么。
我们和卡级的玩家又不一样,他们很多都是有大号,对大号的游戏体验不满意而专心玩卡级小号。我认识的一些朋友打算把主玩号一直升级下去的,我们期待柏油说过的更高境界的新体验,我们并不排斥升级,因为我们认为升级就是提高实力的一部分,就像自家小孩虽然学习不好跟不上吧,升上去肯定成绩排名还要掉,受更大的打击,但老是留级打基础也没劲。形容的话感觉有的玩家是以养斗犬的心态来养号,得高大威猛会咬人,当然精致**福利待遇是少不了的。有的玩家就像养着杂毛小猫,每长大一点我们都会高兴一点,每天杂粮喂着,不指望有什么出息,但是萌宠被欺负了还是很伤心的。心态不一样玩法也不一样。
柏油一方面不鼓励支持因为个人原因私斗(斗法就是自娱自乐没奖惩,别人打架也不提供观赏机会给纯看客以乐趣,野外杀人幻境杀人那是屠杀不是战斗,现在人少到连屠杀一词都不合适了),另一方面想尽办法让玩家因为什么阵营宗门而斗起来,这点我觉得很奇怪。柏油没有一个纯粹战斗型活动做到相近的双方实力,精彩的打斗场面,极高的参与度和低挂机率,原来真灵大典应该是要打造成那样的起点相对统一的活动,可惜门槛高不说,柏油搞的几次服务器不够给力啊。下次再办不知还有没有玩家再次信任柏油的办活动的能力了。
柏油的宗门战和其他的什么战斗活动,我就问一点,柏油觉得玩家之间的打斗是出于利益为多呢还是游戏中大小仇恨?如果柏油觉得是利益为多,那么“大号杀中号、中号杀小号、小号挂机”的循环不会因为活动奖励即利益,和活动形式(比如什么血色五行飞灵天南资源战星宫战宗门战)的改变而改变。如果是爱恨情仇,那么怎样用这种感性的游戏情绪调动玩家养号和战斗的积极性,柏油做的还太少太少,以致连仇人都卖号换人了可能都不知道自己某天某地一不小心开全体杀了一个路过的小号,徒留人家在那里生闷气。斑斑也不要在这里说什么修仙残酷弱肉强食小号被杀就是自己倒霉什么的,没意思,修仙界残酷到除了自杀或变强无法解脱,而游戏里气受多了大不了一怒删游戏那又怎么样?
因利益分配问题,整体分裂为几个势力,人人力争上游,这是柏油所有活动的出发点,感觉好像成功模拟了修仙界。人性要是那么简单就不是人性了。正魔道间联盟不杀早成了惯例了,违反了很容易造成关系紧张,甚至反目成仇。还采用正魔道分边战斗,大号即使死来死去也享受到了与敌对战斗的乐趣,来回被虐不说玩得相当无聊的是广大小号尤其是小宗门的休闲玩家。随着活跃玩家数量的减少,连大号打起架来都不开心了,玩家基数不够,有些人合体号打不过百万哥,开卡级号宗门已经包场,没敌对的杀经常就空虚寂寞冷了。至于宗门为单位的战斗,比如资源战星宫之类的,有一种道的名字叫做潜规则。我们区之所以还算一个活区,感觉和顶级宗门间上线率高时能打成架有很大关系。不过也不关休闲玩家什么事。宗门战设计初衷应该是除了让大宗门打以外让更多的人参与进来,同时又要推出一条新的做属性的路子欢迎花钱并投入大量精力,但在号比人多的情况下不过让一些中rmb及以下的多停几个号进来挂机罢了。战斗的胜负是如此明显简直没有挣扎的必要,何必多引入那些过气的炮灰陪练?累不爱啊!
分享
转发
1-21区,游戏名小兰,小说迷一只。
TOP
发送短消息
UID
3215072
精华
3
查看公共资料
搜索主题
搜索帖子
夜雨风萧
组别
禁止访问
生日
1988-12-30
帖子
68775
积分
357633
性别
注册时间
2011-12-23
2
#
字体大小:
t
T
发表于
2014-06-04 05:33
|
只看该用户
该用户帖子内容已被屏蔽
[url=http://cs.baiyou100.com/][img]http://www.czxiu.com/z/default/4/6/%E7%99%BE%E6%B8%B8%E5%AE%A2%E6%9C%8D%E4%B8%AD%E5%BF%83.gif[/img][/url]
TOP
发送短消息
UID
3292277
精华
0
查看公共资料
搜索主题
搜索帖子
雪舞轮回
组别
初出茅庐
生日
帖子
16
积分
136
性别
注册时间
2012-08-03
3
#
字体大小:
t
T
发表于
2014-06-04 09:03
|
只看该用户
修仙界已经被一大批辅助入侵了
TOP
发送短消息
UID
3215072
精华
3
查看公共资料
搜索主题
搜索帖子
夜雨风萧
组别
禁止访问
生日
1988-12-30
帖子
68775
积分
357633
性别
注册时间
2011-12-23
4
#
字体大小:
t
T
发表于
2014-06-04 09:10
|
只看该用户
该用户帖子内容已被屏蔽
[url=http://cs.baiyou100.com/][img]http://www.czxiu.com/z/default/4/6/%E7%99%BE%E6%B8%B8%E5%AE%A2%E6%9C%8D%E4%B8%AD%E5%BF%83.gif[/img][/url]
TOP
发送短消息
UID
3382012
精华
0
查看公共资料
搜索主题
搜索帖子
bdtl123
组别
初出茅庐
生日
帖子
9
积分
74
性别
注册时间
2014-04-27
5
#
字体大小:
t
T
发表于
2014-06-04 09:28
|
只看该用户
说的很多,做的很少
TOP
上一主题
|
下一主题
返回列表
发新主题
TOP
设置头像
个人资料
更改密码
用户组
收藏夹
积分