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百家齐鸣,建议收集帖 4 【 更新:2014 - 04 - 30 】 [复制链接]

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祝论坛和 QQ 群的朋友们,五一节快乐!

建议均来自自 QQ 群和论坛。

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闪避格挡,通过技能的学习和属性的提升,可以进行闪避、格挡,一定程度上减弱敌人的攻击效果,也能体现出武斗的真实感。

破招还击,一反挨打常态,武学达到一定程度,或经常与特定敌人战斗(了解非常透彻),实现破招还击绝对会让玩家成就感爆棚。

键鼠搭配,如果键盘鼠标搭配使用,可以让操控更为精确,效率也更高,
键盘控制行走、鼠标控制目标方向和攻击(辅助攻击),字母区的数字和除 WSAD 的按键处理技能选择、物品使用。

绝代双骄,可选择两个不同的角色进行游戏,从不同的角度感受相同的剧情,会有更多的认识与理解,不同角色也会提供更为丰富的游戏体验。

音效管理,背景音乐、场景音效、人物配音、界面音效 ...... 的音量,希望可以分开来调整大小,或直接关闭部分音效。

怒气爆发,被攻击会积攒怒气值,到达一定值后,可以进入极短时间的“血腥暴走”状态,可以提升不少游戏乐趣和策略性。
                            
姓名自定,角色姓名可以自定义的话,势必能满足如我这般闷骚的性格,看到自己的名字变成 XX 大侠,甭提多暗爽了。

反馈交流,希望初始界面或“登录界面”能有一个与官方反馈的窗口,可以让玩家非常快捷的反馈 Bug、建议。
                            
更新频率,希望发现 Bug 后能尽快修复,最好是每天都更新 Bug 修复,每周有新的内容更新。
                            
武学大神,可以学习所有交战对手的武功,或是从各门各派翻箱倒柜偷学武功,完成各位武学大师的梦想。

——————————————————   3  ——————————————————  

蜻蜓点水,施展轻功在亭台楼阁间蹦跶,一定爽翻天,战斗时施展轻功迂回作战,也是一件很有成就感的事情。加入个“二段跳”,也可以让游戏更具挑战,让游戏易于上手,难于精通。
                            
真人配音,如果有,还请提可选安装,或补丁包,因为有些专业配音,语速和节奏感太过奇葩。

隐藏武功,搭配支线剧情,绝对能让完美主义者如痴如醉,重复游戏。
                                  
修炼特效,希望“修炼中武功能使普通攻击带特效”能保留,这个设定太赞了!

技能等级,技能存在熟练度,施展(实战)越多,等级越高,效果越炫目,威力就越强。
                                  
和谐开关,人在江湖飘,哪能不挨刀? 如果“打个人还不留点血”,岂能叫江湖?  希望能给留个配置文件修改方式,打开“无聊和谐审核锁”。

技能成长,透过技能树的开枝散叶,不但增加了技能多样性,强化了策略性,培养出特色鲜明(属性)的角色,也提升了可重玩性。
                                  
装备系统
如果有时间有能力,实现“装备属性随机平衡”,那么装备库的丰富程度绝对能让人胃口大开。布娃娃系统可以满足许多玩家的个性化要求,套装设定可以提升玩家的战斗积极性(满足完美主义者与刷装备玩家),同时与物品锻造相组合,可以让玩家有很多值得研究的内容,大大提升游戏的可探索深度。单独存在也许显得太没新意,若能与支线搭配在一起,也许更能相得益章。

动作捕捉,希望能够自然、流畅;举手投足间,能很好地体现出角色性格特征,不要千篇一律的抖抖手、踢踢腿。
                              
手柄支持,ARPG 如果支持手柄那就太棒了,手柄相对鼠标键盘的组合来讲,功能也许不多,但操作绝对更为流畅、便利,关键不需要正襟危坐,你可以斜躺着享受整个游戏过程。

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实时加载,地图能无缝连接,智能的实时加载,这样游戏过程更为流畅。
                                  
善恶走向,既是剑侠,自然不能做伤天害理的坏事,但一味讲究仁善,放虎归山,势必贻害无穷。玩家可以选择“心怀慈悲,却下手狠辣”,我们要的“恶”是“恶即斩”;心怀慈悲,但也要记住“佛都有火”。
    
随机脚本,剧情采用电影化的展现方式,在不影响主线的情况下存在随机脚本,让每一次玩都会有不同的感受。
                                  
历代重温,喜欢《剑侠》系列剧情的玩家太多了,希望能在作品中多少提及一些系列人物的故事。

个性成长,角色形象可以自定义,满足现在玩家对于个性化的要求。如果《新剑侠》没有,期待 DLC 和后续作品加入。
                        
场景规模,若能有“清明上河图”那般自然风光与繁华景象结合起来的场景,一定很享受。
    
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语言精炼,对话太像慢条斯理的古人,看着看着觉得有些拖沓,但不看又怕错过些什么,所以希望对白能简洁些。
                              
画面效能,一切以稳定流畅为目标,不求华而不实的特效。
                            
沙盒模式,不求庞大场景,但求自由、丰富的支线。
                            
练级刷宝,存在偏重练级的支线,不然像以前那样不停地切换场景,怪累的。
                            
游戏价位,希望价格亲民,标准版可以激活两部电脑。
                              
游戏试玩,望能早日推出,不但可以收集建议、修正错误,还可以平衡各项设定。
    
版本相关,数字版早日放出下载,豪华版如果附带手办,希望质量好一些。
                                  
官方秘籍,Shift + F12 比非官方的修改器安全、稳定,提供给完美主义者。
                            
视角设定,有 3D 自由视角,也有 3D 固定视角,照顾有 3D 眩晕症的玩家。
                        
兼容模式,希望制作方能多照顾下还停在 XP 系统下的玩家,让游戏在 XP 下也能正常、稳定运行。
                            
队友协作,如果有队友协作战斗的,希望能简化“补血”,增强“战略协作”的部分。
                                  
战斗系统,希望武侠的打斗动作爽快、逼真一点,加强打击感和节奏感。
    
剧本长度,希望剧情能长一些,再长一些,并且在剧本上下足功夫。
                        
纯正武侠,古色古香江湖味,纯正血统的江湖和武侠世界,千万不要有什么宠物坐骑、蕾丝边......



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感谢各位网友建议(排名不分先后,如有遗漏还请私信玩家群群主):

梦中情人韩菱纱、武侠迷、劍、南宫有个小肥羊、一张照片的深度、
看什么看、样衰没人爱、空谷幽灵、剑劈山河、孤独的云飞、一湖梦、剑侠情、霸气侧漏、余笑白、泰一、
人尤未醉酒尽空、宋兵甲、山人一枝梅、慕容凌冰、Why so Serious、黄员外、十月柠檬茶、天亮说晚安、
凉歌月寒、日月每文、松琴居士、旋律教主、阿鲁、小雾、月·影、逛剑侠逛、小MomO、帝陨。

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欢迎剑侠迷们加入《新剑侠传奇》QQ 群:288672749,
在发布前的日子里,朋友们可以在这里畅谈心目中的剑侠传奇!


最后编辑Darwin 最后编辑于 2014-04-30 21:40:39
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   剑铸数十年,侠行千万里。传世唯佳作,奇志常回忆。
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2#

自订名字这个个人感觉不是非常好吧..如果真的需要自定义,游戏里还是需要有一个外号来相对应(.如武林群侠传里的小虾米),不然这个游戏到后面大家就没有一个对主角统一的称呼,起码在剑1剑2我们知道有独孤剑南宫飞云他们....
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