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[攻略] 对于多出来的吸收抵消增伤这一说我想问公平么? [复制链接]

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增伤每点做出来我想大家都清楚又多难!  吸收相对来说又有多容易! 不知道柏油想过没.  现在大号基本都是30以上的增伤,这30点又多难我就不多说了,30点吸收我想只要是个算得上的号都能随便做出来。   其中的7788我也就不多说了  自己想去
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我只是在阐述一个事实 ,  吸收和增伤谁都知道增伤难弄,这么容易就给抵消了,我不认为公平!
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提交意见 ,  得了吧!  就当我没发过这帖,OK?
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楼主 你省省吧

这个帖子版版不会 喝血掉吧?游戏开服玩到现在。掰着手指头数数,每次不尊重玩家,走多少人?现在还有多少人?调高吸收,谁见过有公告?算了 我也省省吧,
最后编辑夜雨风萧 最后编辑于 2013-12-06 10:47:49
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回复 6楼longlong的帖子

天魔你*是正确的 选择
最后编辑寒冰冷月 最后编辑于 2013-12-06 09:29:07
一生一世一双人,相思相望不相亲。
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回复 8楼倚楼丶听风雨的帖子

大家一定都是有不同的看法的,所有人走的路线都不同,有的人可能走的比较容易一点,有的相对比较难。
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回复 9楼寒冰冷月的帖子

别人玩游戏玩到卖房子 结果你们柏油给别人这么整 别人还怎么玩
一生一世一双人,相思相望不相亲。
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回复 10楼倚楼丶听风雨的帖子

这个道友若是对此次的修改,有好的意见建议,可以去客服中心点击提交, 会有官方的工作人员进行查看的。
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回复 11楼寒冰冷月的帖子

关我一毛钱的事 谁爱提交谁提交
一生一世一双人,相思相望不相亲。
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回复 12楼倚楼丶听风雨的帖子

这个游戏是需要官方和大家一起努力进行不断完善的。
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回复 13楼寒冰冷月的帖子

*敷衍我 我定弃*
最后编辑寒冰冷月 最后编辑于 2013-12-06 11:05:02
一生一世一双人,相思相望不相亲。
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回复 14楼倚楼丶听风雨的帖子

这个若是你提交的意见建议合理,官方是会考虑进行采纳的。
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*这样的话我天天累死累活的打增伤有屁用,商城70快一个增伤丹药,一点吸收就抵消了,还玩什么,这是想把玩家都赶走吗
最后编辑寒冰冷月 最后编辑于 2013-12-06 11:39:41
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回复 16楼frtghy的帖子

这个你可以自行的选择 其中的一个路线进行游戏,若你觉得不公平,你也可以写明,提交意见建议点击提交
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