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蛋疼中求指教
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蛋疼中求指教
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血色战袍卷风云
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发表于
2013-10-10 22:11
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只看楼主
生命、攻击、防御、命中、闪避、会心等级、会防等级、会心伤害、会心减伤、吸收、增伤、
普通攻击=攻击*技能*增伤-防御*技能*吸收 100-300=700 100攻击打2000防御为什么还掉血?什么情况
会心与否=会心等级》会防等级 ?? 500会心打300放的 为什么会有一定几率不会心?这是啥情况求明白人解释。
闪避与否=命中》闪避 ?? 500命中打300闪避为什么打10下闪避8下的情况都能出现???
还有那个 生命恢复 这个属性有个蛋用? 血药自动加血的时候速度快一点??求明白人解释
会心一击的伤害= (自己攻击*技能加成-对方防御)*(会心伤害-会心减伤)*增伤*(1-吸收)
从以上公式可看出来 想提高对别人的伤害除了选对职业 还可以提高一下几点 攻击 会心伤害 增伤 增伤应该是固定的了 ,大家觉得是提高 攻击 伤害大 还是 提高会伤的伤害大?
举例:同是三星的玄雷攻击4%会心伤害8%本体100攻击 会心伤害200%的话
加攻击104会伤200%=208血100攻击*208%=208血 ??
举例:同是三星的玄雷攻击4%会心伤害8%本体100攻击 会心伤害100%的话
加攻击104会伤100%=1.4血100攻击*108%=108血 ??
同样的敌人想对他造成伤害比现在高,应该这样
当你攻击高的话就加攻击石头,会心伤害高就继续加会心伤害石头??
还有石头数量有限,攻击高会心肯定低,防御高会放肯定低,如此情况应该弄放什么石头呢 攻击会伤雷
这些都是伤害类,防御类同上,
有没有一个大神总结出最牛逼的一个号应该打什么怎么打玄雷放石头,理想的平衡战防大概什么比例
无聊 写写 勿喷
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夜雨风萧
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2013-10-10 22:37
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