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首先要说,各位工作人员你们辛苦了,非常感谢你们制作了如此出色的单机游戏.本人是凡人小说的超级书迷,目前还一直在跟读小说的更新剧情,由于很喜欢小说,所以也非常关注游戏的进度,从游戏发布初期就一直在关注,遗憾的是游戏延迟发布了,但相信是你们为了产品的品质和对玩家的责任,想制作出更完美的产品,所以理解你们.下面说一下看了多遍宣二后的几点想法,希望能够采纳使游戏更完美的呈现给大家.
音乐方面:不可否认,音乐有够磅礴大气和震撼,但整个宣二中一直是这一种风格的音乐贯穿始终,由于看了多遍,这种震撼磅礴的音乐听久了感觉内心有种沉重压抑和烦躁,个人感觉结合凡人小说的背景,应倾向于唯美玄幻和古风神曲等箫笛古琴类主题背景音乐.也许片中的音乐只是游戏中战斗等场景的音乐,但通篇唯一的话略显单调,可以借鉴宣一中的,用磅礴震撼和唯美柔和的音乐穿插互补,当然是要结合不同的场景啦哈,这样会更丰富生动一些.总之,相信游戏中不同的场景会有不同的音乐,但结合小说背景,虽然主角历经磨难,但主线是奔向美妙玄幻的仙境的,所以希望进入游戏的主题背景音乐是唯美柔和为主,好像仙剑游戏那类的音乐.这样进入游戏会有一种轻松和美好憧憬的感觉,而不会是像暗黑系列那样的黑暗沉重,毕竟大多数人都是小说书迷嘛哈.


画面方面:同样不可否认,无论内容和质量,都要比宣一提高很多,也细致很多,确实不错.同样考虑到小说背景,宣二中缺少了小说中的另一主要元素,唯美**的女性角色,无论从开始的图片介绍还是宣一结尾昙花一现的唯美画面,结合小说,相信大多玩家都吊足了胃口充满了期待,但宣二中却没有进一步呈现;对于主角的服装造型,觉得有些笨重和沉重,男女主角都好,觉得应该唯美飘逸潇洒一些,毕竟是仙人嘛,而且服装等可以进一步加些特效来显示其品质不反,片中略显普通了点哈;宣二中几乎一同一速度视角往前推进,一路呈现各种光怪琉璃的各种场景和事物,速度有些单一和有些赶,难得好多做的很精细的事物还没看清就一闪而过,有些可惜了哈,希望可以时快时慢,到了想突出的地方可以适度放慢推进节奏哈,这样更能体现精细的地方和增加吸引力;希望对道具等一切可以加注特效的地方尽可能的加特效,会显示各种事物的不凡,提高游戏的品质和吸引力;希望里面的人物都美丽**,英俊潇洒,神兽都威武不凡哈;片中有关各种神器道具等没有体现,希望丰富完善.

战斗方面:如同其他玩家提的,略显单调和生硬,具体也不知怎么说好,就是感觉有些生硬和单调.主角总是跑来跑去,主角和怪物的攻击也都感觉有些类似,所以感觉有些单调,怪物略显笨重;再有就是,主角是仙人,不应该总在地上乱跑哈,适当加些空中御器飞行和飞行攻击等场面哈.希望丰富主角各种丰富道具的不凡攻击效果.

游戏剧情:相信期待游戏的很大一部分玩家都是凡人的书迷,小说现在更新已经快到飞升仙界了,首先还是希望尽可能的还原小说中剧情,再有就是小说中的经典剧情方面,可适当加些经典文字对白,从而加深剧情,也使游戏更丰富生动,像暗黑系列那样.再有,希望每一版的游戏剧情覆盖经可能的大些,毕竟游戏剧情和实体小说差了好多,其实理解游戏的发展规划需求,但是剧情总是相差太远的话,会让玩家失去耐心和期望的哈,毕竟小说是越往后越精彩哈.总之,一款好游戏,游戏的可玩性和剧本都很重要,尤其是rpg游戏,我们的游戏已经有了成熟畅销小说和广大读者书迷的铺垫,好好加以利用设计剧情,一定会不同反响的,比如著名的暗黑和魔兽,其生动的剧本是其关键的核心,国外的知名游戏都是有专人写剧本的哈.

以上内容,是本人的一些浅谈拙见,还望不弃采纳哈.最后祝愿我们的游戏顺利成功,上市大卖!