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[建议] 强烈建议调整血色 [复制链接]

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如题,玩家花了那么多时间,金钱在这游戏上,就是为了能多和朋友,敌人PK。

血色象五行一样每天有几次,为什么五行能每次都进,打个血色都还限制每天只能打一次,还有打一次血色就算是满草,钱却是少得那么可怜。

游戏增加了那么多烧钱的内容,为什么不调整玩家收入的提高?每天除了任务就是挂机,还有就是无止尽地投钱搞装备。富二代可以忽略,大多数穷二代可伤不起,版主你说呢!
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血色采够草后可以换取血色礼包,给的灵石还是很可观的~童鞋也可以通过击杀野外BOSS来获得稀有物品去贩卖。
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楼主说反了吧,现在血色满草给50W不绑灵石,就为了这区区50W,很多人不愿意去打架,或者不敢去打架。建议柏油改变血色的奖励方式,让那些只会挖草开箱子的一边儿凉快去
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楼主说的是血色能不能和五行一样不要有次数限制你们扯什么呢
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我们是穷人

加不加都行啊,反正我们是穷人一个,这个游戏就是给那些*,
最后编辑夜雨风萧 最后编辑于 2013-09-11 09:41:42
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开心啊

回复 7楼夜雨风萧的帖子

开心啊,这么不开心,天天血色让人杀,世界BOSS不能打,五行让人杀,紫BOSS天天到点守可能打到一个还让人杀了抢,我们宗的人现在都快没人了,
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这个建议不错,最好像五行一样,一天三次,每次都能进!增加点**!!!
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很好的建议顶
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恩, 好的建议大家可以多在这里提议下, 也许后期官方也会采纳的~
最后编辑蓬蓬 最后编辑于 2013-09-12 01:28:55
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建议血色给的灵石数量下调。现在灵石与仙石的比例在急速上涨,难倒还要血色继续给大量灵石?非得弄的一个扩魂石卖到1.5亿吗?还怎么交易啊,难了。建议血色180分给1灵石,100分给0.7灵石,60分0.5灵石,10分0.3灵石,1分0.1灵石,这样才能保证灵石与仙石价格保持在小幅度波动。
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最后和五行一样!最起码一天两次的血色,一个号都可以进,而不是只能进一次
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